spkgen
1.0.0
SPKGen является редактором двигателя Spark Particles, используя интерфейс на основе узлов для создания эффектов частиц для игр.
SPKGEN находится в разработке и еще не полностью функционален.
Разработка проводится на Linux.
Создание другой системы не проверено, но окончательный выпуск должен быть кроссплатформенным.
Тодо
Разработка SPKGEN выполняется с помощью модуля QT 5.11.1 + QtCharts для виджета редактора графиков TGRAPH.
Предупреждение: не используйте QT 5.11.2, я испытал некоторые ошибки с файлами на Linux ...
git submodule init
git submodule update
cd 3rdparty/nodeeditor
mkdir BUILD
cd BUILD
make
(Urho3d и Urhox должны быть построены)
- Open spkgen.pro with QtCreator.
- Edit spkgen.pro file
- Set variable path :
# --------------------------------------------------------------------
# path to Urho3D and Urhox
# --------------------------------------------------------------------
URHO3D_HOME = /home/John/Dev/Urho3D/BUILD
URHOX_HOME = /home/John/Dev/Urhox/output - Copy Urho3D assets 'Data' and 'CoreData' to Spkgen/Bin
- Open Spkgen.pro with QtCreator
- Build and Run