spkgen
1.0.0
SPKGen ist ein Editor für die Spark Partikel-Engine, die eine knotenbasierte Schnittstelle verwendet, um Partikeleffekte für Spiele zu erzielen.
SPKGen befindet sich in Entwicklungsarbeiten und ist noch nicht voll funktionsfähig.
Die Entwicklung erfolgt unter Linux.
Das Aufbau auf einem anderen System wird nicht getestet, aber die endgültige Veröffentlichung sollte plattformübergreifend sein.
Todo
SPKGen DevelopmentPement erfolgt mit QT 5.11.1 + Qtcharts -Modul für den TGRAPH -Plot -Editor Widget.
WARNUNG: Verwenden Sie nicht QT 5.11.2, ich habe einige Fehlern mit Fachangaben unter Linux erlebt ...
git submodule init
git submodule update
cd 3rdparty/nodeeditor
mkdir BUILD
cd BUILD
make
(Urho3d- und Urhox -Bibliotheken müssen erstellt werden)
- Open spkgen.pro with QtCreator.
- Edit spkgen.pro file
- Set variable path :
# --------------------------------------------------------------------
# path to Urho3D and Urhox
# --------------------------------------------------------------------
URHO3D_HOME = /home/John/Dev/Urho3D/BUILD
URHOX_HOME = /home/John/Dev/Urhox/output - Copy Urho3D assets 'Data' and 'CoreData' to Spkgen/Bin
- Open Spkgen.pro with QtCreator
- Build and Run