spkgen
1.0.0
SPKGENは、ノードベースのインターフェイスを使用して、ゲームの粒子効果を作成するSpark Particles Engineのエディターです。
Spkgenは開発中であり、まだ完全に機能していません。
開発はLinuxで行われます。
別のシステムに構築されていませんが、最終リリースはクロスプラットフォームである必要があります。
トト
SPKGEN Developpementは、TGRAPHプロットエディターウィジェットのQT 5.11.1 + QTCHARTSモジュールで行われます。
警告:QT 5.11.2を使用しないでください、私はLinuxでファイリオグでいくつかのバグを経験しました...
git submodule init
git submodule update
cd 3rdparty/nodeeditor
mkdir BUILD
cd BUILD
make
(URHO3DおよびURHOXライブラリを構築する必要があります)
- Open spkgen.pro with QtCreator.
- Edit spkgen.pro file
- Set variable path :
# --------------------------------------------------------------------
# path to Urho3D and Urhox
# --------------------------------------------------------------------
URHO3D_HOME = /home/John/Dev/Urho3D/BUILD
URHOX_HOME = /home/John/Dev/Urhox/output - Copy Urho3D assets 'Data' and 'CoreData' to Spkgen/Bin
- Open Spkgen.pro with QtCreator
- Build and Run