spkgen
1.0.0
SPKGEN est un éditeur du moteur Spark Particles à l'aide d'une interface basée sur le nœud pour créer des effets de particules pour les jeux.
SPKGEN est en développement et n'est pas encore entièrement fonctionnel.
Le développement se fait sur Linux.
S'appuyer sur un autre système n'est pas testé, mais la libération finale doit être multiplateforme.
FAIRE
SPKGEN Developpement est effectué avec le module QT 5.11.1 + QtCharts pour le widget TGRAPH Plot Editor.
AVERTISSEMENT: N'utilisez pas QT 5.11.2, j'ai connu certains bogues avec des fichiers FileDialog sur Linux ...
git submodule init
git submodule update
cd 3rdparty/nodeeditor
mkdir BUILD
cd BUILD
make
(Les bibliothèques d'Urho3d et d'Urhox doivent être construites)
- Open spkgen.pro with QtCreator.
- Edit spkgen.pro file
- Set variable path :
# --------------------------------------------------------------------
# path to Urho3D and Urhox
# --------------------------------------------------------------------
URHO3D_HOME = /home/John/Dev/Urho3D/BUILD
URHOX_HOME = /home/John/Dev/Urhox/output - Copy Urho3D assets 'Data' and 'CoreData' to Spkgen/Bin
- Open Spkgen.pro with QtCreator
- Build and Run