Bones³ (ออกเสียงว่า "Bones Cubed") เป็นตัวแก้ไขบล็อก Voxel ขั้นสูงที่ออกแบบมาสำหรับเครื่องยนต์ Unity เฟรมเวิร์กได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถสร้างโครงสร้าง voxel และโลกทั้งในบรรณาธิการและในเกมรวมถึงการเปิดเผย API ที่ยืดหยุ่นสำหรับการเขียนสคริปต์การจัดการโลกที่กำหนดเอง
Bones3-Rebuilt ตอนนี้โอเพ่นซอร์ส! BONES3 เวอร์ชันเชิงพาณิชย์ที่ผ่านการพัฒนาก่อนหน้านี้หรือที่รู้จักกันในชื่อ BONES3-Rebuilt ได้ถูกผลักดันกลับเข้าสู่ชุมชนโอเพนซอร์ซ! ต่อจากนี้ไป Bones3 มีอิสระสำหรับผู้ใช้ทุกคน!
BONES3 เป็นสคริปต์ที่เป็นเอกภาพในบรรณาธิการ/ในเครื่องยนต์ซึ่งทำให้ผู้ใช้เป็นธรรมชาติในการสร้างและปรับเปลี่ยนโลกและโครงสร้างของ Voxel โครงสร้างการออกแบบเพียงไม่กี่คลิก
โปรดทราบว่าสาขาปัจจุบันมีการปรับแต่งอีกสองสามอย่างที่ต้องทำก่อนที่คุณจะสามารถใช้งานได้อย่างไรก็ตามนี่คือวิดีโอของ Bones3 รุ่นต้นแบบรุ่นเก่าเพื่อแสดงสิ่งที่เราต้องการ:
// todo ย้ายสิ่งนี้ไปยังเอกสารอย่างเป็นทางการเมื่อมีอยู่
ข้อความ monobehaviour: