Bones³ (pronunciado "Bones Cubed") es un editor avanzado de bloques Voxel diseñado para el motor Unity. El marco está diseñado para permitir a los usuarios crear estructuras de vóxeles y mundos tanto en el editor como en el juego, así como para exponer una API flexible para escribir scripts de manipulación mundial personalizados.
¡Bones3-ReBuilt ahora es de código abierto! ¡La versión comercial previamente en desarrollo de Bones3, conocida como Bones3-ReBuilt, ha sido devuelta a la versión comunitaria de código abierto! ¡De ahora en adelante, Bones3 es gratuito para todos los usuarios!
Bones3 es un script en el editor/editor de Unity que hace que sea natural que los usuarios creen y modifiquen mundos y estructuras de Voxel. Estructuras de diseño en solo unos pocos clics.
Tenga en cuenta que la rama actual tiene algunos ajustes más que hacer antes de que pueda usarla, sin embargo, aquí hay un video de una versión prototipo antigua de Bones3 para mostrar lo que estamos apuntando:
// Muévete esto a la documentación oficial, una vez que existe.
Mensajes de Monobehaviour: