Bones³ (pronunciado "ossos em cubos") é um editor avançado de blocos de voxel projetado para o mecanismo de unidade. A estrutura foi projetada para permitir que os usuários criem estruturas e mundos voxel, tanto no editor quanto no jogo, além de expor uma API flexível para escrever scripts de manipulação mundial personalizados.
Bones3-Rebuilt agora é de código aberto! A versão comercial anteriormente no desenvolvimento do Bones3, conhecida como Bones3-Rebuilt, foi empurrada de volta para a versão comunitária de código aberto! A partir de agora, Bones3 é gratuito para todos os usuários!
O Bones3 é um script de unidade no editor/inginante que o torna natural para os usuários criarem e modificar mundos e estruturas voxel. Estruturas de design em apenas alguns cliques.
Observe que a filial atual tem mais alguns ajustes a serem feitos antes que você possa usá -la; no entanto, aqui está um vídeo de uma versão antiga do protótipo do Bones3 para mostrar o que estamos buscando:
// TODO move isso para a documentação oficial, uma vez que existe.
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