Bones³ (prononcé "Bones Cubed") est un éditeur de bloc de voxel avancé conçu pour le moteur Unity. Le cadre est conçu pour permettre aux utilisateurs de créer des structures de voxels et des mondes à la fois en éditeur et en jeu, ainsi que pour exposer une API flexible pour écrire des scripts de manipulation mondiale personnalisés.
Bones3-Repuilt est désormais open source! La version commerciale auparavant en développement de Bones3, connue sous le nom de Bones3-Repuilt, a été repoussée dans la version communautaire open source! À partir de maintenant, Bones3 est gratuit pour tous les utilisateurs!
Bones3 est un script in-éditeur / moteur de l'unité qui rend naturel pour les utilisateurs de créer et de modifier les mondes et les structures Voxel. Concevoir des structures en quelques clics.
Notez que la branche actuelle a quelques ajustements supplémentaires à faire avant de pouvoir l'utiliser, cependant, voici une vidéo d'une ancienne version prototype de Bones3 pour montrer ce que nous visons:
// Todo transforme cela dans la documentation officielle, une fois qu'il existe.
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