Bones ним (произносится «кости кубики») - это передовый редактор блоков вокселей, предназначенный для двигателя Unity. Структура предназначена для того, чтобы позволить пользователям создавать воксельные структуры и миры как в редакторе, так и в игре, а также выявляют гибкий API для написания пользовательских сценариев манипуляции с мировыми манипуляциями.
Bones3-Rebuilt теперь с открытым исходным кодом! Ранее коммерческая версия Bones3 в разработке, известная как Bones3-Rebuilt, была отправлена обратно в версию сообщества с открытым исходным кодом! Отныне Bones3 бесплатно для всех пользователей!
Bones3-это сценарий Unity In-Editor/In-Mine, который делает пользователями естественным создавать и модифицировать воксельные миры и структуры. Проектируйте структуры всего за несколько кликов.
Обратите внимание, что в текущем филиале есть еще несколько изменений, которые можно сделать, прежде чем вы сможете его использовать, однако, вот видео старой прототипной версии Bones3, чтобы показать, к чему мы стремимся:
// Тодо перемещает это в официальную документацию, как только она существует.
Сообщения Monobehaviour: