Bones3
1.0.0
Bones³(「Bones Cubed」と発音)は、Unityエンジン向けに設計された高度なVoxelブロックエディターです。このフレームワークは、ユーザーが編集者とゲーム内の両方のボクセル構造と世界を作成できるように設計され、カスタムワールド操作スクリプトを作成するための柔軟なAPIを公開するように設計されています。
Bones3-Rebuiltはオープンソースになりました! Bones3-Rebuiltとして知られているBones3の以前の開発中のコマーシャルバージョンは、オープンソースコミュニティバージョンに押し戻されました!これから、Bones3はすべてのユーザーに無料です!
Bones3は、ユーザーがVoxelの世界と構造を作成および変更することを自然にするために、統一された編集者/エンジンのスクリプトです。数回クリックして構造を設計します。
現在のブランチには、使用する前にさらにいくつかの微調整を行うことに注意してください。ただし、Bones3の古いプロトタイプバージョンのビデオがあります。
// todoこれを公式のドキュメントに移動したら、存在します。
Monobehaviourメッセージ: