เนื่องจากฉันไม่ได้ใช้ความสามัคคีเป็นการส่วนตัวในหลายปีและไม่มีใครมาแก้ไขด้วยตัวเองโครงการจึงอยู่ในสถานะที่ไม่ถูกต้อง กล่าวคือการพึ่งพาอาศัยกันของฉันยังต้องการการอัปเดตเล็กน้อยเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงภายในด้วยความสามัคคี ฉันไม่มีเวลาอีกต่อไปที่จะอุทิศโครงการด้วยตัวเองและถ้าไม่มีใครออกมาอย่างน้อยก็รักษาไว้ฉันขอแนะนำให้มองหาวิธีแก้ปัญหาอื่น สิ่งนี้น่าจะเป็นเรื่องง่ายเนื่องจากการสร้างโครงการมีทางเลือกมากมาย (และแม้กระทั่งการแก้ปัญหาอย่างเป็นทางการ) ได้รับการพัฒนา
WebGL Demo - เธรดฟอรัม - เอกสารประกอบ
เวอร์ชันการแจกแจง LTS เป็นเพียงเฟรมเวิร์กฐานซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อติดตั้งเป็นแพ็คเกจโดยใช้ Unity Package Manager และใช้โดยเครื่องมือที่แตกต่างกันพร้อมกันโดยไม่มีการปรับเปลี่ยนเฟรมเวิร์กใด ๆ ด้วยเครื่องมือแต่ละตัว ด้วยตัวเลือกเฟรมเวิร์กให้สิ่งนี้ยังช่วยให้หน้าต่างที่กำหนดเองสำหรับเครื่องมือแต่ละตัวด้วยรูปลักษณ์และพฤติกรรมที่กำหนดเอง แนะนำสำหรับเครื่องมือขนาดเล็กที่ปล่อยออกมาเป็นแพ็คเกจ UPM หรือผ่าน GitHub พร้อมคำแนะนำในการติดตั้ง อย่างไรก็ตามมันป้องกันไม่ให้คุณใช้ตัวแก้ไขโหนดที่รันไทม์ (ดู rtnodeeditor)
สำหรับคำแนะนำการติดตั้งโดยละเอียดโปรดดูรุ่น LTS ล่าสุด
สิ่งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อใช้ในเครื่องมือที่มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับเปลี่ยนแกนกรอบและฝังกรอบในการกระจายของพวกเขา สิ่งนี้ต้องการให้พวกเขาแก้ไขเนมสเปซและตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่ขัดแย้งกับเครื่องมืออื่น ๆ นี่คือเวอร์ชันที่เลือกสำหรับการเปิดตัวร้านค้าสินทรัพย์เนื่องจากไม่สามารถระบุแพ็คเกจ UPM ได้ว่าเป็นการพึ่งพา
สำหรับเวอร์ชันการพัฒนาให้ใช้รุ่นล่าสุดจาก Develop
ตัวอย่างสามารถพบได้ในโฟลเดอร์ย่อยตัวอย่างหรือบรรจุในรุ่น LTS ล่าสุด
นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างอื่น ๆ อีกมากมายที่เกี่ยวข้องมากขึ้นพบว่าเป็นสาขาใน repo นี้
หากคุณต้องการมีส่วนร่วมในกรอบงานนี้หรือปรับปรุงกรอบนี้ภายในเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณดีขึ้นโปรดพิจารณาการสร้างคำขอดึงด้วยการเปลี่ยนแปลงของคุณเมื่อพวกเขาสามารถช่วยให้เฟรมเวิร์กดีขึ้น ส่วนปัญหาทำหน้าที่เป็นฟอรัมการสนทนาคุณสมบัติและฉันขอแนะนำให้คุณตรวจสอบเพื่อรับแนวคิดเกี่ยวกับแผนการในอนาคตสำหรับกรอบ นอกจากนี้คุณยังสามารถ PM นักพัฒนาหลักได้โดยตรงหากคุณต้องการ
โครงการเริ่มต้นเป็นส่วนหนึ่งของหัวข้อ "Simple Node Editor" ในเดือนพฤษภาคม 2558 โดย Seneral ขอบคุณมากที่ Baste Nesse Buanes ผู้ช่วยตั้งค่าที่เก็บนี้ในตอนแรกโดยที่เขาไม่สามารถช่วยเหลือได้ว่าเฟรมเวิร์กไม่สามารถขยายไปจนถึงจุดที่ตอนนี้เป็นตอนนี้! นอกจากนี้ต้องขอบคุณ Vexe ที่ได้รับความช่วยเหลืออย่างมากกับสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการสะท้อนซึ่งใช้สำหรับฟังก์ชั่นการซูมของบรรณาธิการ และแน่นอนขอบคุณทุกคนที่มีส่วนร่วมหรือเพียงแค่สร้างแรงจูงใจให้นักพัฒนาโดยการแบ่งปันงานของพวกเขากับกรอบการแก้ไขโหนด! คุณสามารถค้นหารายชื่อผู้สนับสนุนทั้งหมดได้ที่นี่
ใบอนุญาตที่ใช้คือใบอนุญาต MIT - ดู license.md