Como no he usado la unidad personalmente en muchos años, y nadie se adelantó para solucionarlo ellos mismos, el proyecto se encuentra actualmente en un estado roto. A saber, Undopro, una dependencia también desarrollada por mí, necesita actualizaciones menores debido a los cambios internos por unidad. Ya no tengo tiempo para dedicarme al proyecto, por lo que a menos que alguien salga al menos para mantenerlo, recomendaría buscar otra solución. Esto debería ser fácil, ya que la creación del proyecto se han desarrollado muchas alternativas (e incluso una solución oficial).
Demo de WebGL - Hilo del foro - Documentación
La versión de distribución LTS es solo el marco base, destinado a instalarse como un paquete utilizando el Administrador de paquetes Unity y utilizada por diferentes herramientas simultáneamente, sin ninguna modificación del marco por herramientas individuales. Con las opciones que ofrece el marco, esto todavía permite ventanas personalizadas para cada herramienta con un aspecto y comportamiento personalizados. Esto se recomienda para herramientas más pequeñas que se lanzan como un paquete UPM o a través de GitHub con instrucciones de instalación. Sin embargo, le impide usar el editor de nodos en tiempo de ejecución (ver RTNodeeditor).
Para obtener instrucciones de instalación detalladas, consulte la última versión de LTS.
Esto está destinado a usarse en herramientas con el objetivo de modificar el núcleo del marco e incrustar el marco en su distribución. Esto requiere que modifiquen el espacio de nombres y se aseguren de que no entre en conflicto con otras herramientas. Esta es la versión para elegir para los lanzamientos de la tienda de activos, ya que no pueden especificar un paquete UPM como dependencia.
Para la versión de desarrollo, tome el último lanzamiento de Develop.
Se pueden encontrar ejemplos en la subcarpeta de ejemplos o empaquetados en la última versión de LTS.
Además de los que hay varios otros ejemplos que están más involucrados, que se encuentran como ramas en este repositorio.
Si desea contribuir a este marco o ha mejorado este marco internamente para satisfacer mejor sus necesidades, considere crear una solicitud de extracción con sus cambios cuando puedan ayudar al marco a mejorar. La sección TOSOS sirve como un foro de discusión de características y le animo a que lo revise para tener una idea de los planes futuros para el marco. También puede PM el principal desarrollador Seneral directamente si lo desea.
El proyecto se inició como parte del hilo "editor de nodos simples" en mayo de 2015 por Seneral. ¡Muchas gracias a Baste Nesse Buanes, que ayudó a establecer este repositorio inicialmente, sin su ayuda, el marco no podría haberse expandido hasta el punto en que está ahora! Además, gracias a Vexe, que ha ayudado enormemente con las cosas relacionadas con la reflexión que se usa para la funcionalidad de zoom del editor. ¡Y, por supuesto, gracias a todos los que contribuyen o simplemente motivan a los desarrolladores al compartir su trabajo con el marco del editor del nodo! Puede encontrar la lista completa de contribuyentes aquí.
La licencia utilizada es la licencia del MIT - ver licencia.md