Поскольку я лично не использовал единство в течение многих лет, и никто не вышел вперед, чтобы исправить его сами, проект в настоящее время находится в сломанном состоянии. А именно UndoPro, зависимость, также разработанная мной, нуждается в незначительных обновлениях из -за внутренних изменений по единству. У меня больше нет времени, чтобы самостоятельно посвятить проекту, и поэтому, если кто -то не придет, чтобы хотя бы сохранить его, я бы порекомендовал искать другое решение. Это должно быть легко, так как было разработано создание проекта.
Demo Webgl - Тема форума - документация
Версия дистрибуции LTS - это просто базовая структура, предназначенная для установки в качестве пакета с использованием диспетчера пакетов Unity и одновременно используется различными инструментами, без каких -либо фреймворных изменений с помощью отдельных инструментов. Благодаря параметрам, которые дает фреймворк, это все еще позволяет пользовательским окнам для каждого инструмента с пользовательским видом и поведением. Это рекомендуется для небольших инструментов, которые выпускаются в виде пакета UPM или через GitHub с инструкциями по установке. Однако это мешает вам использовать редактор узлов во время выполнения (см. Rtnodeeditor).
Подробные инструкции по установке см. В последнем выпуске LTS.
Это предназначено для использования в инструментах, направленных на изменение ядра фреймворта и внедрение структуры в их распространение. Это требует от них изменения пространства имен и убедиться, что оно не конфликтует с другими инструментами. Это версия, которую можно выбрать для выпуска Asset Store, так как они не могут указать пакет UPM в качестве зависимости.
Для версии разработки возьмите последний релиз от разработки.
Примеры можно найти в подпадке примеров или упакованы в последнем выпуске LTS.
В дополнение к тем, которые есть несколько других примеров, которые более вовлечены, найденные как филиалы в этом репо.
Если вы хотите внести свой вклад в эту структуру или улучшили эту структуру внутренне, чтобы удовлетворить ваши потребности, пожалуйста, подумайте о создании запроса на привлечение с вашими изменениями, когда они могут помочь в рамках стать лучше. В разделе «Проблемы» служит функциональным дискуссионным форумом, и я призываю вас проверить его, чтобы получить представление о планах на будущее для структуры. Вы также можете отправить личку основного разработчика Seneral напрямую, если хотите.
Проект был начат как часть потока «Simple Node Editor» в мае 2015 года Seneral. Большое спасибо Baste Nesse Buanes, который сначала помог установить это хранилище, без его помощи, структура не могла бы расширить до такой степени, что он сейчас! Кроме того, благодаря Vexe, который очень помог с материалом, связанным с отражением, который используется для функциональности масштабирования редактора. И, конечно, благодаря всем, кто вносит свой вклад или просто мотивирует разработчиков, поделившись своей работой с фреймворком редактора узлов! Вы можете найти полный список участников здесь.
Используемая лицензия является лицензией MIT - см. License.md