Pong 3D กับ Delphi และ Firemonkey (Windows, Mac OS, Android, iOS) นี่เป็นตัวอย่างของการใช้ FireMonkey ใน 3D กับ Delphi โครงการนี้เป็นโคลนของวิดีโอเกม เป็นบทช่วยสอนที่ทำขึ้นสำหรับเว็บไซต์ (เป็นภาษาฝรั่งเศส) http://gbegreg.developpez.com/tutoriels/delphi/firemonkey/creation-jeu-3d/
โครงการนี้ทำด้วย Delphi Seattle Pro พร้อมปลั๊กอินมือถือและทำงานร่วมกับ Delphi Berlin คุณสามารถรวบรวมและปรับใช้บน Windows, Mac OS, Android และ iOS
หมายเหตุ: บน Windows, FireMonkey ต้องการ DirectX 11 และ Shader Model 5 ผู้ใช้บางคนมีปัญหาการแสดงผลกราฟิกที่ครอบคลุมเกี่ยวกับกราฟิก Intel HD GPU เก่า หากคุณมีปัญหานี้คุณสามารถบังคับให้การแสดงผลซอฟต์แวร์ได้โดยการเพิ่มบรรทัด fmx.types.globalusedxsoftware: = true; ในไฟล์โครงการก่อนแอปพลิเคชันบรรทัดเริ่มต้น;
คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชัน Android ได้ที่ Google Play Store มีเวอร์ชัน Windows 32 BITS: http://www.gbesoft.fr/test/fmxpong.zip และรุ่น 64 บิต: http://www.gbesoft.fr/test/fmxpong64.zip
ดูเกมอื่น ๆ ของฉันกับ Delphi และ Firemonkey:
https://github.com/gbegreg/fmxcorridor
https://github.com/gbegreg/demoparis
โลก 3 มิติเปิดเล็ก ๆ : https://github.com/gbegreg/fmxisland
Grégory Berseekey: http://www.gbesoft.fr

ประวัติศาสตร์ :
11/02/2017: เพิ่มคุณสมบัติใหม่: ควบคุมแร็กเก็ตด้วยไจโรสโคป
21/01/2017: อินเทอร์เฟซใหม่เมนูตัวเลือกและพารามิเตอร์บันทึก/กู้คืน