Pong 3D con Delphi y Firemonkey (Windows, Mac OS, Android, iOS) Este es un ejemplo de usar Firemonkey en 3D con Delphi. Este proyecto es un clon del videojuego pong. Es un tutorial hecho para el sitio (en francés) http://gbegreg.developpez.com/tutoriels/delphi/firemonkey/creation-Jeu-3d/
El proyecto se realizó con Delphi Seattle Pro con complemento móvil y funciona con Delphi Berlin. Puede compilarlo e implementarlo en Windows, Mac OS, Android e iOS.
Nota: En Windows, Firememonkey requirió DirectX 11 y el sombreador Model 5. Algunos usuarios han encontrado problemas de representación gráfica en la antigua GPU de gráficos Intel HD. Si tiene este problema, puede forzar la representación del software agregando la línea fmx.types.globalusedxSoftware: = true; en el archivo del proyecto antes de la aplicación Line.initialize;
Puede descargar la versión de Android en Google Play Store. La versión de Windows 32 bits está disponible: http://www.gbesoft.fr/test/fmxpong.zip y la versión 64 bits: http://www.gbesoft.fr/test/fmxpong64.zip
Vea mis otros juegos con Delphi y Firemonkey:
https://github.com/gbegreg/fmxcorridor
https://github.com/gbegreg/demoparis
Un pequeño mundo abierto en 3D: https://github.com/gbegreg/fmxisland
Grégory Bersegeay: http://www.gbesoft.fr

Historia :
11/02/2017: Agregue una nueva característica: controlar la raqueta con el giroscopio
21/01/2017: nueva interfaz, menú de opciones y guardar/restaurar parámetros