Pong 3D com Delphi e Firemonkey (Windows, Mac OS, Android, iOS) Este é um exemplo de uso do Firemonkey em 3D com Delphi. Este projeto é um clone do videogame Pong. É um tutorial feito para o site (em francês) http://gbegreg.developpez.com/tutoriels/delphi/firemonkey/creation-jeu-3d/
O projeto foi feito com o Delphi Seattle Pro com plug -in móvel e funciona com Delphi Berlin. Você pode compilar e implantá -lo no Windows, Mac OS, Android e iOS.
NOTA: No Windows, o Firemonkey exigiu o DirectX 11 e o Shader Model 5. Alguns usuários encontram problemas de renderização gráfica na GPU antigo Intel HD Graphics. Se você tiver esse problema, poderá forçar a renderização do software adicionando a linha fmx.types.globalusedXSoftware: = true; no arquivo do projeto antes da linha Application.initialize;
Você pode baixar a versão Android na Google Play Store. A versão do Windows 32 Bits está disponível: http://www.gbesoft.fr/test/fmxpong.zip e a versão 64 bits: http://www.gbesoft.fr/test/fmxpong64.zip
Veja meus outros jogos com Delphi e Firemonkey:
https://github.com/gbegreg/fmxcorridor
https://github.com/gbegreg/demoparis
Um pequeno mundo 3D aberto: https://github.com/gbegreg/fmxisland
Grégory Bersegeay: http://www.gbesoft.fr

História :
11/02/2017: Adicione um novo recurso: Controle a raquete com o giroscópio
21/01/2017: Novo interface, menu de opções e salvar/restaurar parâmetros