DelphiとFiremonkey(Windows、Mac OS、Android、iOS)を使用したPong 3Dこれは、Delphiで3DでFiremonkeyを使用する例です。このプロジェクトは、ビデオゲームポンのクローンです。サイト(フランス語)http://gbegreg.developpez.com/tutoriels/delphi/firemonkey/creation-jeu-3d/で作成されたチュートリアルです。
このプロジェクトは、モバイルプラグインを備えたDelphi Seattle Proで作成され、Delphi Berlinで動作します。 Windows、Mac OS、Android、およびiOSにコンパイルして展開できます。
注: Windowsでは、FiremonkeyにはDirectx 11とShader Model 5が必要でした。一部のユーザーは、古いIntel HDグラフィックスGPUでグラフィックレンダリングの問題を遭遇しました。この問題がある場合は、line fmx.types.globalusedxsoftware:= trueを追加することにより、ソフトウェアレンダリングを強制できます。 Line Application.Initializeの前のプロジェクトファイル。
Google PlayストアでAndroidバージョンをダウンロードできます。 Windows 32ビットバージョンが利用可能です:http://www.gbesoft.fr/test/fmxpong.zipおよび64ビットバージョン:http://www.gbesoft.fr/test/fmxpong64.zip
DelphiとFiremonkeyで私の他のゲームを見てください:
https://github.com/gbegreg/fmxcorridor
https://github.com/gbegreg/demoparis
小さなオープン3Dの世界:https://github.com/gbegreg/fmxisland
GrégoryBersegeay:http://www.gbesoft.fr

歴史 :
11/02/2017:新機能を追加:ジャイロスコープでラケットを制御する
21/01/2017:新しいインターフェイス、オプションメニュー、およびパラメーターを保存/復元します