Pong 3D avec Delphi et FiremonKey (Windows, Mac OS, Android, iOS) Ceci est un exemple d'utilisation de FiremonKey en 3D avec Delphi. Ce projet est un clone du jeu vidéo Pong. Il s'agit d'un tutoriel fait pour le site (en français) http://gbegreg.developpez.com/turiels/delphi/firemonkey/creation-jeu-3d/
Le projet a été réalisé avec Delphi Seattle Pro avec plugin mobile et il fonctionne avec Delphi Berlin. Vous pouvez le compiler et le déployer sur Windows, Mac OS, Android et iOS.
Remarque: Sur Windows, FiremonKey requis DirectX 11 et le Shader Model 5. Certains utilisateurs ont rencontré des problèmes de rendu graphique sur Old Intel HD Graphics GPU. Si vous avez ce problème, vous pouvez forcer le rendu du logiciel en ajoutant la ligne fmx.types.globalusedxsoftware: = true; dans le fichier de projet avant la ligne application.inialize;
Vous pouvez télécharger la version Android sur le Google Play Store. La version Windows 32 Bits est disponible: http://www.gbesoft.fr/test/fmxpong.zip et la version 64 bits: http://www.gbesoft.fr/test/fmxpong64.zip
Voir mes autres jeux avec Delphi et FiremonKey:
https://github.com/gbegreg/fmxcorridor
https://github.com/gbegreg/demoparis
Un petit monde 3D ouvert: https://github.com/gbegreg/fmxisland
GRÉGORY BERSEGEAY: http://www.gbesoft.fr

Histoire :
11/02/2017: Ajouter une nouvelle fonctionnalité: Contrôlez la raquette avec le gyroscope
21/01/2017: Nouvelle interface, menu d'options et paramètres d'enregistrement / restauration