pong network java
1.0.0


(*) เรียกใช้เฉพาะ test.java (คลาสหลัก)
*Create a server:
> if player wants to create a new server: Press Key [S].
> Enter a port number for connection.
> Enter a player/user name.
> Wait client other player/user to start game.
*Connect a server:
> if player wants to connect a server: Press Key [C].
> Enter server IP address.
> Enter server Port number.
> Enter a player/user name.
(*) test.class: คลาสหลัก -> เมนูหลักสำหรับสร้างเซิร์ฟเวอร์หรือเชื่อมต่อเป็นไคลเอนต์
(*) Pongserver.class: คลาสเซิร์ฟเวอร์ -> สร้างเซิร์ฟเวอร์เรนเดอร์เฟรมรับอินพุตและตั้งค่าเอาต์พุตตรวจสอบการชนและการจัดการเครือข่ายเกมและวัตถุ
(*) PongClient.java: คลาสไคลเอนต์ -> เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เรนเดอร์เฟรมรับอินพุตและสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์
(*) Playerserver.java: มีคุณสมบัติของผู้เล่นคุณสมบัติของบอลและคะแนนเกม วัตถุนี้ถูกส่งไปยังไคลเอนต์โดยเซิร์ฟเวอร์
(*) PlayerClient.java: มีคุณสมบัติของผู้เล่น วัตถุนี้ถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์โดยไคลเอนต์
Java Network Object Serialization วงจรการสตรีมวัตถุให้การเชื่อมต่อที่อยู่ด้านหลังเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์
Controls:
> Move Bar: Key Up / Key Down - Arrow Keys