

(*) Только запустить тест. Java (основной класс).
*Create a server:
> if player wants to create a new server: Press Key [S].
> Enter a port number for connection.
> Enter a player/user name.
> Wait client other player/user to start game.
*Connect a server:
> if player wants to connect a server: Press Key [C].
> Enter server IP address.
> Enter server Port number.
> Enter a player/user name.
(*) Test.class: основной класс -> Основное меню для создания сервера или подключения как клиент.
(*) Pongserver.class: Class Class -> Создать сервер, рендеринговые рамки, получает входы и устанавливает выходы, проверяя столкновения и управление игровой сетью и объектами.
(*) Pongclient.java: клиент класс -> подключение к серверу, рендеринговые рамки, получает входы и общается с сервером.
(*) PlayerServer.java: содержит свойства игрока, свойства Болла и игровой счет. Этот объект отправляется на клиент сервером.
(*) Playerclient.java: содержит свойства игрока. Этот объект отправляется на сервер клиентом.
Сериализация сети Java. Цикл стекла объектов обеспечивает соединение, которое за сервером и клиентом.
Controls:
> Move Bar: Key Up / Key Down - Arrow Keys