pong network java
1.0.0


(*)Test.java(メインクラス)のみを実行します。
*Create a server:
> if player wants to create a new server: Press Key [S].
> Enter a port number for connection.
> Enter a player/user name.
> Wait client other player/user to start game.
*Connect a server:
> if player wants to connect a server: Press Key [C].
> Enter server IP address.
> Enter server Port number.
> Enter a player/user name.
(*)test.class:メインクラス - >サーバーを作成するか、クライアントとして接続するメインメニュー。
(*)pongserver.class:server class->サーバーを作成し、フレームをレンダリングし、入力を取得し、出力を設定し、衝突の確認、ゲームネットワークとオブジェクトの管理を行います。
(*)pongclient.java:クライアントクラス - >サーバーに接続し、フレームをレンダリングし、入力を取得し、サーバーと通信します。
(*)PlayerServer.java:プレイヤーのプロパティ、ボールのプロパティ、ゲームスコアが含まれています。このオブジェクトは、サーバーによってクライアントに送信されます。
(*)playerclient.java:プレーヤーのプロパティが含まれています。このオブジェクトは、クライアントによってサーバーに送信されます。
Javaネットワークオブジェクトシリアル化。オブジェクトストリームサイクルは、サーバーとクライアントの背後にある接続を提供します。
Controls:
> Move Bar: Key Up / Key Down - Arrow Keys