

(*) Exécutez uniquement Test.java (classe principale).
*Create a server:
> if player wants to create a new server: Press Key [S].
> Enter a port number for connection.
> Enter a player/user name.
> Wait client other player/user to start game.
*Connect a server:
> if player wants to connect a server: Press Key [C].
> Enter server IP address.
> Enter server Port number.
> Enter a player/user name.
(*) Test.class: classe principale -> menu principal pour créer un serveur ou connecter en tant que client.
(*) PongServer.class: Classe de serveur -> Créer un serveur, rendre les cadres, obtenir des entrées et définir des sorties, vérifier les collisions et gérer le réseau de jeux et les objets.
(*) Pongclient.java: classe client -> Connexion au serveur, rendez les cadres, obtient des entrées et communique avec le serveur.
(*) PlayerServer.java: contient les propriétés du joueur, les propriétés de Ball et le score de jeu. Cet objet est envoyé au client par le serveur.
(*) PlayerClient.java: contient les propriétés du joueur. Cet objet est envoyé au serveur par le client.
Sérialisation des objets du réseau Java. Un cycle de flux d'objets fournit la connexion qui derrière le serveur et le client.
Controls:
> Move Bar: Key Up / Key Down - Arrow Keys