RDS (Retro Disassembler Studio) มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นเครื่องมือถอดชิ้นส่วนที่สมบูรณ์สำหรับระบบย้อนยุค ปัจจุบันระบบที่ได้รับการสนับสนุนเพียงอย่างเดียวคือ Nintendo Entertainment System (NES) แต่มีการวางแผนอื่น ๆ สำหรับอนาคต
RDS รวมถึง emulator และ disassembler และมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ง่ายต่อการใส่คำอธิบายประกอบซอร์สสำหรับเกมเก่า
ยังคงต้องทำคืองานที่ค่อนข้างใหญ่:

ในระยะสั้นให้สร้างโครงการใหม่จากเมนูไฟล์ ในหน้าต่างรายการกด 'D' เพื่อถอดแยกชิ้นส่วน คำสั่งรายการอื่น ๆ :
สำหรับดีบักเกอร์:
คำแนะนำโดยละเอียดเพิ่มเติมจะถูกเขียนในอนาคต สำหรับตอนนี้โคลนที่เก็บนี้อัปเดต submodules และสร้างไดเรกทอรีบิลด์ที่ว่างเปล่า ใช้ CMAKE เพื่อสร้างโครงการและสร้างมันโดยใช้คอมไพเลอร์ที่ทันสมัย (C ++ 20) ในขณะที่มันยืนอยู่ตอนนี้ฉันเพิ่งพัฒนาใน Windows ด้วย MSVC 2022 เท่านั้นมันน่าจะไม่สร้างบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ
คุณสามารถติดต่อฉันได้โดยส่งข้อความถึงฉันบน GitHub หรือส่งอีเมลถึงฉันที่ [email protected]
ซอร์สโค้ดนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตสไตล์ BSD ที่พบในไฟล์ใบอนุญาตในไดเรกทอรีรากของแผนผังต้นทางนี้