RDS (Retro Disassebler Studio) vise à être un outil de désassembleur complet pour les systèmes rétro. Actuellement, le seul système pris en charge est le Nintendo Entertainment System (NES), mais d'autres sont prévus pour l'avenir.
RDS comprend un émulateur et un désassembleur et vise à faciliter l'annover le code source pour les anciens jeux.
À faire encore, des tâches assez importantes:

En bref, créez un nouveau projet à partir du menu Fichier. Dans la fenêtre d'inscription, appuyez sur «D» pour démonter. Autres commandes de liste:
Pour le débogueur:
Des instructions plus détaillées seront écrites à l'avenir. Pour l'instant, clonez ce référentiel, mettez à jour les sous-modules et créez un répertoire de construction vide. Utilisez CMake pour générer un projet et construisez-le à l'aide d'un compilateur moderne (C ++ 20). Dans l'état actuel des choses, je ne me développe que sous Windows avec MSVC 2022. Il ne s'appuie probablement pas sur d'autres plates-formes.
Vous pouvez me contacter en me envoyant un message à Github ou en m'envoyant un e-mail à [email protected]
Ce code source est sous licence sous la licence de style BSD trouvé dans le fichier de licence dans le répertoire racine de cette arborescence source.