يهدف RDS (Retro Disassembler Studio) إلى أن تكون أداة تفكيك كاملة للأنظمة الرجعية. حاليًا ، النظام المدعوم الوحيد هو نظام Nintendo Entertainment (NES) ولكن من المخطط للآخرين في المستقبل.
يتضمن RDS محاكيًا وتفكيكًا ويهدف إلى تسهيل التعليق على رمز المصدر للألعاب القديمة.
لا يزال هناك بعض المهام الكبيرة:

باختصار ، قم بإنشاء مشروع جديد من قائمة الملفات. في نافذة الإدراج ، اضغط على "D" لتفكيك. أوامر الإدراج الأخرى:
لتصحيح الأخطاء:
سيتم كتابة المزيد من التعليمات التفصيلية في المستقبل. في الوقت الحالي ، استنساخ هذا المستودع ، وتحديث المكونات الفرعية ، وإنشاء دليل بناء فارغ. استخدم Cmake لإنشاء مشروع ، وبناءه باستخدام مترجم حديث (C ++ 20). كما هو الحال الآن ، لقد قمت فقط بتطوير في Windows مع MSVC 2022. من المحتمل ألا تبني على منصات أخرى.
يمكنك الاتصال بي عن طريق مراسلة لي على جيثب أو إرسال بريد إلكتروني لي على [email protected]
تم ترخيص رمز المصدر هذا بموجب ترخيص على غرار BSD الموجود في ملف الترخيص في الدليل الجذر لشجرة المصدر هذه.