RDS (Retro Disassembler Studio) bertujuan untuk menjadi alat disassembler yang lengkap untuk sistem retro. Saat ini, satu -satunya sistem yang didukung adalah Nintendo Entertainment System (NES) tetapi yang lain direncanakan untuk masa depan.
RDS mencakup emulator dan disassembler dan bertujuan untuk memudahkan kode sumber untuk game lama.
Masih harus dilakukan adalah beberapa tugas yang cukup besar:

Singkatnya, buat proyek baru dari menu File. Di jendela daftar, tekan 'D' untuk membongkar. Perintah Daftar Lainnya:
Untuk debugger:
Instruksi yang lebih rinci akan ditulis di masa depan. Untuk saat ini, klon repositori ini, perbarui submodules, dan buat direktori build kosong. Gunakan CMake untuk menghasilkan proyek, dan membangunnya menggunakan kompiler modern (C ++ 20). Seperti yang ada sekarang, saya hanya sedang berkembang di Windows dengan MSVC 2022. Itu kemungkinan tidak dibangun di platform lain.
Anda dapat menghubungi saya dengan mengirimi saya pesan di github atau mengirimi saya email di [email protected]
Kode sumber ini dilisensikan di bawah lisensi gaya BSD yang ditemukan dalam file lisensi di direktori root dari pohon sumber ini.