RDS (Retro Disassembler Studio) ist ein vollständiges Disassembler -Tool für Retro -Systeme. Derzeit ist das einzige unterstützte System das Nintendo Entertainment System (NES), andere sind jedoch für die Zukunft geplant.
RDS enthält einen Emulator und einen Disassembler und zielt darauf ab, den Quellcode für alte Spiele leicht zu kommentieren.
Immer noch einige ziemlich große Aufgaben:

Kurz gesagt, erstellen Sie ein neues Projekt aus dem Dateimenü. Drücken Sie im Auflistungsfenster 'D', um zu zerlegen. Andere Auflistungsbefehle:
Für den Debugger:
Detailliertere Anweisungen werden in Zukunft geschrieben. Klonen Sie vorerst dieses Repository, aktualisieren Sie die Submodules und erstellen Sie ein leeres Build -Verzeichnis. Verwenden Sie CMake, um ein Projekt zu erstellen und es mit einem modernen (C ++ 20) Compiler zu erstellen. So wie es jetzt aussieht, habe ich mich erst in Windows mit MSVC 2022 entwickelt. Es baut wahrscheinlich nicht auf anderen Plattformen auf.
Sie können mich kontaktieren, indem Sie mich auf Github senden oder mir eine E -Mail unter [email protected] senden
Dieser Quellcode ist unter der in der Lizenzdatei im Stammverzeichnis dieses Quellbaums gefundenen Lizenz im BSD-Stil lizenziert.