RDS (Retro Dissembler Studio) tiene como objetivo ser una herramienta de desonometría completa para sistemas retro. Actualmente, el único sistema compatible es el Nintendo Entertainment System (NES), pero otros están planeados para el futuro.
RDS incluye un emulador y desmoronador y tiene como objetivo facilitar la anotación del código fuente para juegos antiguos.
Aún por hacer hay algunas tareas bastante grandes:

En resumen, cree un nuevo proyecto en el menú Archivo. En la ventana de listado, presione 'D' para desmontar. Otros comandos de listado:
Para el depurador:
Se escribirán instrucciones más detalladas en el futuro. Por ahora, clone este repositorio, actualice los submódulos y cree un directorio de compilación vacío. Use Cmake para generar un proyecto y construirlo utilizando un compilador moderno (C ++ 20). Tal como está ahora, solo he estado desarrollando en Windows con MSVC 2022. Es probable que no se acumule en otras plataformas.
Puede contactarme enviándome mensajes en Github o enviándome un correo electrónico a [email protected]
Este código fuente tiene licencia bajo la licencia de estilo BSD que se encuentra en el archivo de licencia en el directorio raíz de este árbol fuente.