RetroDisassemblerStudio
1.0.0
RDS(Retro Assembler Studio)は、レトロシステム用の完全な分解ツールになることを目指しています。現在、サポートされている唯一のシステムは任天堂エンターテイメントシステム(NES)ですが、他のシステムは将来のために計画されています。
RDSにはエミュレータとアセンブラーが含まれており、古いゲームのソースコードに簡単に注釈を付けることを目指しています。
まだやるべきことは、かなり大きなタスクです。

要するに、ファイルメニューから新しいプロジェクトを作成します。リストウィンドウで、「D」を押して分解します。その他のリストコマンド:
デバッガーの場合:
より詳細な指示は将来的に書かれます。今のところ、このリポジトリをクローンし、サブモジュールを更新し、空のビルドディレクトリを作成します。 Cmakeを使用してプロジェクトを生成し、Modern(C ++ 20)コンパイラを使用して構築します。現在のように、私はMSVC 2022を使用してWindowsでのみ開発しています。他のプラットフォームには構築されていない可能性があります。
githubでメッセージを送ったり、chuck [email protected]にメールを送ったりすることで、私に連絡してください。
このソースコードは、このソースツリーのルートディレクトリのライセンスファイルにあるBSDスタイルのライセンスに基づいてライセンスされています。