ยินดีต้อนรับสู่ซอร์สโค้ด Hiccup!
Hiccup เป็นเทคโนโลยีการเรนเดอร์ที่ใช้ในการสร้างภาพและสภาพแวดล้อมของเกม เป้าหมายของเราคือการสร้างสถาปัตยกรรมแบบครบวงจรสำหรับการสร้างเนื้อหา CG
ซอร์สโค้ดถูกจัดเป็นหลายสาขา:
ขั้นตอนเหล่านี้จะนำคุณผ่านกระบวนการดาวน์โหลดรวบรวมและเรียกใช้โปรแกรมแก้ไขด้วยตัวคุณเอง
ติดตั้งไคลเอนต์ Git เช่น ส้อม หรือ gitHub สำหรับ Windows จากนั้น ส้อม และ โคลน ที่เก็บนี้ หรือคุณสามารถใช้บรรทัดคำสั่งแทนด้วยคำสั่งต่อไปนี้:
git clone --recursive -b release https://github.com/avramtraian/Hiccup.git
อย่างใดอย่างหนึ่งที่คุณเลือกตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ดาวน์โหลด submodules ทั้งหมด
ติดตั้ง Visual Studio 2022 Hiccup ต้องใช้ Visual Studio Visual Studio 2022 รุ่นเดสก์ท็อปทั้งหมดสามารถสร้างเครื่องยนต์บลูเบอร์รี่รวมถึง Visual Studio Community 2022 ซึ่งใช้งานได้ฟรี ใน ตัวติดตั้ง Visual Studio คุณต้องติดตั้งส่วนประกอบต่อไปนี้:
เปิดโฟลเดอร์เอ็นจิ้นและดำเนินการ win64-genprojectfiles.bat สิ่งนี้จะสร้างไฟล์โครงการ Visual Studio ไม่ควรใช้เวลานานกว่าสองสามวินาที
เปิด hiccup.sln เลือกแพลตฟอร์มการกำหนด ค่ารีลีส , Win64 คลิกขวาที่เป้าหมายโซลูชันและกด โซลูชัน Build ( Ctrl+Shift+B )
หลังจากการรวบรวมเสร็จสิ้นคุณสามารถเรียกใช้โปรแกรมแก้ไขได้โดยกด F5
ปัจจุบัน MacOS ไม่สามารถใช้งานได้เป็นเป้าหมายในการสร้าง
ปัจจุบัน Linux ไม่สามารถใช้งานได้เป็นเป้าหมายในการสร้าง