Добро пожаловать в исходный код Hiccup!
Hiccup - это технология рендеринга, используемая для создания фотореалистичных изображений и игровых сред. Наша цель - создать унифицированную архитектуру для создания контента CG.
Исходный код организован в несколько филиалов:
Эти шаги проведут вас через процесс загрузки, компиляции и запуска редактора самостоятельно.
Установите клиент GIT, такой как вилка или GitHub для Windows , затем вилка и клонировать этот репозиторий. Или вместо этого вы можете использовать командную линию со следующей командой:
git clone --recursive -b release https://github.com/avramtraian/Hiccup.git
Любой вы выберете, обязательно загрузите все подмодули.
Установите Visual Studio 2022 . Иккинг требует визуальной студии. Все настольные издания Visual Studio 2022 могут создавать двигатель Blueberry, включая Visual Studio Community 2022 , который бесплатно в использовании. В установщике Visual Studio вам нужно установить следующие компоненты:
Откройте папку двигателя и выполните Win64-GenProjectFiles.bat . Это создаст файлы проекта Visual Studio. Это не должно занять больше, чем несколько секунд.
Open Hiccup.sln . Выберите конфигурацию релиза , платформу Win64 . Щелкните правой кнопкой мыши на цель решения и нажмите раствор для сборки ( CTRL+SHIFT+B ).
После завершения компиляции вы можете запустить редактор, нажав F5 .
В настоящее время macOS не доступен в качестве цели сборки.
В настоящее время Linux недоступен в качестве цели сборки.