Hiccup 소스 코드에 오신 것을 환영합니다!
Hiccup은 사진 이미지와 게임 환경을 만드는 데 사용되는 렌더링 기술입니다. 우리의 목표는 CG 컨텐츠를 만들기위한 통합 아키텍처를 만드는 것입니다.
소스 코드는 여러 분기로 구성됩니다.
이 단계는 편집자를 직접 다운로드, 컴파일 및 실행하는 과정을 안내합니다.
Windows 용 Fork 또는 Github와 같은 GIT 클라이언트를 설치 한 다음 포크 및이 저장소를 복제하십시오 . 또는 다음 명령으로 대신 명령 줄을 사용할 수 있습니다.
git clone --recursive -b release https://github.com/avramtraian/Hiccup.git
선택한 사람 중 하나는 모든 하위 모듈을 다운로드하십시오.
Visual Studio 2022를 설치하십시오. 딸꾹질에는 비주얼 스튜디오가 필요합니다 . Visual Studio 2022의 모든 데스크톱 에디션은 무료로 사용할 수있는 Visual Studio Community 2022 를 포함하여 블루 베리 엔진을 구축 할 수 있습니다. Visual Studio Installer 에서는 다음 구성 요소를 설치해야합니다.
엔진 폴더를 열고 Win64-genprojectfiles.bat 를 실행하십시오. 이것은 Visual Studio Project 파일을 만듭니다. 몇 초 이상 걸리지 않아야합니다.
hiccup.sln을 오픈하십시오. 릴리스 구성, Win64 플랫폼을 선택하십시오. 솔루션 대상을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 빌드 솔루션 ( Ctrl+Shift+B )을 누릅니다.
컴파일이 완료되면 F5를 눌러 편집기를 실행할 수 있습니다.
현재 MACOS는 빌드 대상으로 사용할 수 없습니다.
현재 Linux는 빌드 대상으로 사용할 수 없습니다.