Bienvenue dans le code source de Hiccup!
Hiccup est une technologie de rendu utilisée pour créer des images photoréalistes et des environnements de jeu. Notre objectif est de créer une architecture unifiée pour créer du contenu CG.
Le code source est organisé en branches multiples:
Ces étapes vous mènent à travers le processus de téléchargement, de compilation et de gestion de l'éditeur vous-même.
Installez un client GIT, tel que Fork ou GitHub pour Windows , puis fourre-t-il et cloner ce référentiel. Ou, vous pouvez utiliser la ligne de commande à la place, avec la commande suivante:
git clone --recursive -b release https://github.com/avramtraian/Hiccup.git
Soit celui que vous choisissez, assurez-vous de télécharger tous les sous-modules.
Installez Visual Studio 2022 . Hiccup nécessite Visual Studio. Toutes les éditions de bureau de Visual Studio 2022 peuvent construire un moteur Blueberry, y compris Visual Studio Community 2022 , qui est gratuit. Dans le programme d'installation de Visual Studio , vous devez installer les composants suivants:
Ouvrez le dossier du moteur et exécutez Win64-GenprojectFiles.bat . Cela créera les fichiers de projet Visual Studio. Cela ne devrait pas prendre plus de quelques secondes.
Open Hiccup.sln . Sélectionnez la plate-forme de configuration de version , Win64 . Cliquez avec le bouton droit sur la cible de la solution et appuyez sur la solution de construction ( Ctrl + Shift + B ).
Une fois la compilation terminée, vous pouvez exécuter l'éditeur en appuyant sur F5 .
Actuellement, MacOS n'est pas disponible en tant que cible de construction.
Actuellement, Linux n'est pas disponible en tant que cible de construction.