Есть также некоторые свойства и методы для встроенных математических математических констант и функций. Например, атрибут PI объекта математики будет иметь значение атрибута pi (3.141 ...), и вы можете назвать его таким:
Math.pi
Точно так же стандартные математические функции также являются методами математики. К ним относятся тригонометрические функции, логарифмы, экспоненты и другие функции. Например, если вы хотите использовать тригонометрическую функцию SIN, вы можете написать это так:
Math.sin (1,56)
Следует отметить, что все тригонометрические параметры математики являются радианами систем.
В отличие от других объектов, вы не можете создать свой собственный математический объект. Вы можете использовать только встроенные математические объекты.
например:
1.min () и max ()
var value = [1,2,3,4,5,6,7,8]; var max = math.max.apply (математика, значения);
2. Метод округления
Math.ceil (): округлый вверх
Math.floor (): круглосуточно
Math.round (): округлен
3.random ()
Метод Math.random () возвращает случайное число от 0 до 1, исключая 0 и 1
var num = math.floor (math.random ()*10, + 1) // Возвращает число между 1-10
4. -round ()
Как использовать раунд ().
<html> <body> <script type = "text /javascript"> document.write (math.round (0.60) + "<br />") document.write(math.round(0.50) +" <br />") document.write(math.round(0.49) + "<br />") document.write .math.round(0.49) +" <br />") document.write. /> ") document.write (math.round (-4,60)) </script> </body> </html>
5.random ()
Как использовать случайный () для возврата случайных чисел от 0 до 1.
<html> <body> <script type = "text/javascript"> document.write (math.random ()) </script> </body> </html>