また、数学の数学定数と機能を組み込んだプロパティと方法もあります。たとえば、MathオブジェクトのPi属性には属性値Pi(3.141 ...)があり、次のように呼び出すことができます。
Math.pi
同様に、標準的な数学関数も数学の方法です。これらには、三角関数、対数、指数、およびその他の機能が含まれます。たとえば、三角関数sinを使用する場合は、次のように書くことができます。
Math.sin(1.56)
数学のすべての三角形のパラメーターはラジアンシステムであることに注意する必要があります。
他のオブジェクトとは異なり、独自の数学オブジェクトを作成することはできません。組み込みの数学オブジェクトのみを使用できます。
例えば:
1.min()およびmax()
var値= [1,2,3,4,5,6,7,8]; var max = math.max.apply(math、values);
2。丸め方法
Math.ceil():上向きに丸くなります
math.floor():丸め
Math.Round():丸
3.Random()
Math.random()メソッドは0から1の間の乱数を返し、0と1を除く
var num = math.floor(math.random()*10、 + 1)// 1-10の間で数値を返します
4.Round()
round()の使用方法。
<html> <body> <script type = "text /javascript"> document.write(math.round(0.60) + "<br //> pument.ddocument.write(math.round(0.50) +" <br / /"( /> ")document.write(math.round(-4.60))</script> </body> </html>
5.Random()
ランダム()を使用して0〜1の間の乱数を返す方法。
<html> <body> <スクリプトタイプ= "text/javascript"> document.write(math.random())</scrip> </body> </html>