Ada juga beberapa sifat dan metode untuk konstanta dan fungsi matematika matematika bawaan. Misalnya, atribut PI dari objek matematika akan memiliki nilai atribut PI (3.141 ...), dan Anda dapat menyebutnya seperti ini:
Math.pi
Demikian pula, fungsi matematika standar juga merupakan metode matematika. Ini termasuk fungsi trigonometri, logaritma, eksponen, dan fungsi lainnya. Misalnya, jika Anda ingin menggunakan fungsi trigonometri dosa, Anda dapat menulisnya seperti ini:
Math.sin (1.56)
Perlu dicatat bahwa semua parameter trigonometri matematika adalah sistem radian.
Tidak seperti objek lain, Anda tidak dapat membuat objek matematika sendiri. Anda hanya dapat menggunakan objek matematika bawaan.
misalnya:
1.min () dan max ()
var value = [1,2,3,4,5,6,7,8]; var max = math.max.apply (matematika, nilai);
2. Metode pembulatan
Math.Ceil (): Bulat ke atas
Math.floor (): Round Down
Math.round (): Bulat
3.Random ()
Metode Math.random () mengembalikan angka acak antara 0 dan 1, tidak termasuk 0 dan 1
var num = math.floor (math.random ()*10, + 1) // Mengembalikan angka antara 1-10
4.Round ()
Cara menggunakan bundar ().
<html> <tody> <script type = "text /javascript"> dokumen.write (math.round (0,60) + "<br />")document.write(math.roundr(0.50) +" <br />")document.write(math.roundround(0.49) + "so. /> ") document.write (math.round (-4.60)) </script> </body> </html>
5.Random ()
Cara menggunakan acak () untuk mengembalikan angka acak antara 0 dan 1.
<html> <day> <script type = "text/javaScript"> document.write (math.random ()) </script> </body> </html>