También hay algunas propiedades y métodos para constantes y funciones matemáticas matemáticas incorporadas. Por ejemplo, el atributo PI del objeto matemático tendrá el valor de atributo Pi (3.141 ...), y puede llamarlo así:
Math.pi
Del mismo modo, las funciones matemáticas estándar también son métodos de matemáticas. Estos incluyen funciones trigonométricas, logaritmos, exponentes y otras funciones. Por ejemplo, si desea usar la función trigonométrica sin, puede escribirlo así:
Math.sin (1.56)
Cabe señalar que todos los parámetros trigonométricos de las matemáticas son sistemas radianos.
A diferencia de otros objetos, no puede crear su propio objeto matemático. Solo puede usar objetos matemáticos incorporados.
p.ej:
1.min () y max ()
valor var = [1,2,3,4,5,6,7,8]; var max = math.max.apply (matemáticas, valores);
2. Método de redondeo
Math.ceil (): redondea hacia arriba
Math.floor (): Redondea hacia abajo
Math.round (): redondeado
3.Random ()
El método Math.random () devuelve un número aleatorio entre 0 y 1, excluyendo 0 y 1
var num = Math.floor (Math.random ()*10, + 1) // Devuelve el número entre 1-10
4.Round ()
Cómo usar Round ().
<html> <body> <script type = "text /javaScript"> document.write (math.round (0.60) + "<br />")document.write(math.round(0.50) +" <br />")Document.Write(math.round(0.49) + "<Br />")Document.Write(-Rite(-Rite +" " /> ") document.write (Math.round (-4.60)) </script> </body> </html>
5.random ()
Cómo usar Random () para devolver números aleatorios entre 0 y 1.
<html> <body> <script type = "text/javaScript"> document.write (math.random ()) </script> </body> </html>