Sdffontdesigner
Sdffontdesigner ia инструмент для создания растрового карты с шейдером в GLSL
Доступно только в Windows на данный момент, требуется opengl 3.3 mini
Скачать здесь: https://github.com/aiekick/sdffontdesigner/releases
Также доступен на itch.io => https://aiekick.ith.io/sdffontdesigner
В этом репо вы найдете скрипт образцов с сгенерированным шрифтом растрового изображения для тестирования
Sdffontdesigner может:
- Font Bitmap на основе файлов / систем TTF или OTF,
- Напишите свои собственные шейдеры (в GLSL) для настройки и рендеринга, как вы хотите
- Предложите много полезного виджета униформы из кода, пусть программисты пишут шейдеры и позвольте артистам настроить их для получения результата, которые они хотят.
- Экспортируйте растровый карту шрифта в формат файла .fnt для использования его во многих игровых двигателях, таких как Unity, Unreal, Cocos2ds, Libgdx и т. Д.
- Импортные шейдеры из Shadertoy и Glslsandbox (новый в v0.0.2472)
- Поддержка многопрофильных шейдеров, как это необходимо в моделировании жидкости или диффузии реакции, как здесь Grayscott
- Точно так же система GLSL / виджеты и возможности, которые использовались в Noodlesplate v0.1.974
Демо -картинки:







Посмотреть в двигателе Unity3D:
