Sdffontdesigner
SDFFONTDESILDER IA Herramienta para crear mapa de bits de fuentes con sombreador en GLSL
Disponible solo en Windows por el momento, requiere OpenGL 3.3 Mini
Descargar aquí: https://github.com/aiekick/sdffontdesigner/releases
También disponible en itch.io => https://aiekick.itch.io/sdffontdesigner
En este repositorio encontrará un script de muestras con fuente de mapa de bits generada para probar
Sdffontdesigner puede:
- Mapa de bits de fuente basado en archivos / sistemas de fuentes TTF o OTF,
- Escribe tus propios sombreadores (en GLSL) para ajustar y renderizar como quieres
- Ofrezca un widget de uniformes útiles de código, permita que los programadores escriban sombreadores y permita que los artistas sintonicen estos para tener el resultado que desean.
- Exporte el mapa de bits de fuente al formato de archivo .fnt para usarlo en muchos motores de juegos como Unity, Unreal, COCOS2DS, LIBGDX, etc.
- Importar sombreadores de Shadertoy y Glslsandbox (nuevo en V0.0.2472)
- Apoya a los sombreadores multipásicos como se necesita en simulación de fluidos o difusión de reacción como aquí Grayscott
- Exactamente el mismo sistema / widgets y posibilidades GLSL que los utilizados en FideSplate V0.1.974
Fotos de demostración:







Ver en un motor Unity3D:
