SDFFONTDEsigner
SdffontDesigner IA Tool zum Erstellen von Schriftbitmap mit Shader in GLSL
Erfordern Sie für den Moment nur unter Windows, OpenGL 3.3 Mini
Herunterladen hier: https://github.com/aiekick/sdffontdesigner/releases
Auch erhältlich unter itch.io => https://aiekick.itch.io/sdffontdesigner
In diesem Repo finden Sie ein Musterskript mit generierten Bitmap -Schriftart zum Testen
Sdffontdesigner kann:
- Schriftart Bitmap basierend auf TTF- oder OTF -Schriftdateien / Systemen,
- Schreiben Sie Ihre eigenen Shader (in GLSL), um sich so zu stimmen und zu rendern, wie Sie es wollen
- Bieten Sie viele nützliche Uniformen Widget aus Code an, lassen Sie Programmierer Shader schreiben und lassen Sie Künstler diese für das gewünschte Ergebnis einstellen.
- Exportieren Sie die Schriftart -Bitmap in das .fnt -Dateiformat, um sie in vielen Spiele -Engine wie Unity, Unreal, Cocos2ds, libgdx usw. zu verwenden.
- Importieren von Shader aus Shadertoy und GLSLSandbox (neu in v0.0.2472)
- Unterstützen Sie Multipass -Shader wie erforderlich in Fluidsimulation oder Reaktionsdiffusion wie hier Grayscott
- Genau das gleiche GLSL -System / Widgets und Möglichkeiten als in Noodlesplate V0.1.974 verwendet
Demo -Bilder:







Ansicht in Unity3d Engine:
