SdffontDesigner
SDFFontDesigner IA Tool untuk membuat font bitmap dengan shader di GLSL
hanya tersedia di windows untuk saat ini, membutuhkan OpenGL 3.3 Mini
Unduh di sini: https://github.com/aiekick/sdffontdesigner/releases
Juga tersedia di itch.io => https://aiekick.itch.io/sdffontdesigner
Dalam repo ini Anda akan menemukan skrip sampel dengan font bitmap yang dihasilkan untuk pengujian
SdffontDesigner dapat:
- Bitmap font berdasarkan file / sistem font TTF atau OTF,
- Tulis shader Anda sendiri (di GLSL) untuk disetel dan rendering seperti yang Anda inginkan
- Tawarkan banyak widget seragam berguna dari kode, biarkan pemrogram menulis shader dan biarkan seniman menyetel ini untuk hasil yang mereka inginkan.
- Ekspor bitmap font ke format file .fnt untuk menggunakannya di banyak mesin game seperti Unity, Unreal, Cocos2DS, Libgdx, dll.
- Impor Shaders dari Shadertoy dan Glslsandbox (baru di V0.0.2472)
- Dukung shader multipass seperti yang dibutuhkan dalam simulasi cairan atau difusi reaksi seperti di sini Grayscott
- Sistem / widget GLSL yang persis sama dengan dan kemungkinan daripada yang digunakan di Noodlesplate v0.1.974
Gambar demo:







Lihat di Mesin Unity3D:
