Куративный список инструментов, учебных пособий и многое другое для обратных инженерных видеоигр!
Добро пожаловать в самый полный, уникальный список ресурсов для взлома игр в Интернете! Когда вы пересекаете этого вечному бегемоту, вы можете быть удивлены, узнав, что многие инструменты, библиотеки, фреймворки и т. Д., Представленные здесь, не сделаны с учетом хакерских игр. Поскольку в нашем распоряжении взлом игры - это ветвь обратной инженерии, это означает, что у нас есть множество других типов инструментов обратного инженера, которые мы можем перенаправить для взлома игры.
Помимо инструментов, существует множество знаний, которые можно было бы почерпнуть из рогнукопии учебных пособий, презентаций, книг и многого другого. Я постоянно буду обновлять этот список, так что обязательно посмотрю/снимайте его! Если вы хотите поделиться ресурсом, который еще не в списке, не стесняйтесь отправлять его для рассмотрения с помощью создания проблемы или обратиться за запросом на этот репозиторий, или отправить мне электронное письмо мне.
Наконец, если взломать онлайн -игры представляет интерес для вас, я также поддерживаю обширный курированный репозиторий только для этой темы: окончательный ресурс взлома онлайн -игры. Вы можете отметить незначительное количество перекрытия между этими двумя репозиториями, но в целом они дополняют друг друга. А теперь, с добротой игры!
| Тип инструмента | Инструмент/ссылка | Описание |
|---|---|---|
| Все в одном | Чит -двигатель | [Открытый исходный код] Мощный инструмент для взлома игр с обширным набором. Различные версии для Mac, Linux и Android можно найти здесь. Video Tutorials здесь. |
| Все в одном | Squalr | [Открытый исходный код] Инструмент для взлома исполнения, разработанный в C# с функциями, которые конкурируют и дополняют чит -двигатель. |
| Все в одном | Crysearch | [Open Source] Сканер памяти, похожий на то, чтобы обмануть двигатель, но с различными функциями и чистым пользовательским интерфейсом. |
| Все в одном | Пинс | [Open Source] Фронт-элитный/обратный инженерный инструмент для отладчика проекта GNU (GDB), сфокусированный на играх. По сути, это чит-двигатель для работы в Linux/MacOS. |
| Все в одном | Бинарный ниндзя | [Commercial] Платформа обратной инженерии, редактор HEX и интерактивный график дизассемблер. |
| Все в одном | Гидра | [Open Source] Программная инженерная структура, включая набор полнофункциональных, высококачественных инструментов анализа программного обеспечения, которые позволяют пользователям анализировать скомпилированный код. Возможности включают разборку, сборку, декомпиляцию, график и сценарии, а также сотни других функций. Это поддерживается АНБ и требует Java 11. |
| Дизассемблер/отладчик | x64dbg | [Открытый исходный код] x86 (32-битный)/x64 (64-битный) отладчик для Windows. Духовный преемник Ollydbg. |
| Дизассемблер/отладчик | Windbg | [Freeware] Официальный отладчик Windows от Microsoft, который позволяет отлаживать код как ядра, так и пользовательского режима. Существует также новая версия WindBG, созданная для Windows 10 (WindBG Preview), в котором представлены обновленные пользовательские интерфейсы, новые функции и многое другое. |
| Дизассемблер/отладчик | Бункер | [Commercial] мощный разборщик, декомпилятор и отладчик для MacOS и Linux. |
| Дизассемблер/отладчик/декомпилятор | Ida Pro | [Commercial] многопроцессорский дизассемблер и отладчик, который работает на Windows, Linux и Mac. Это Crème de la Crème из разборщиков/декомпиляторов во многих профессиональных наборах реверса -инженера. Ограниченная бесплатная версия V7.0 может быть получена здесь. |
| Графический отладчик | Renderdoc | [Open Source] Автономный инструмент отладки графики, который позволяет быстро и легко захватывать однокачественные и подробные самоанализ любого приложения с использованием Vulkan, D3D11, OpenGL и OpenGL ES или D3D12 в Windows 7-10, Linux или Android. Обзор видео здесь. |
| Графический отладчик | Пиксель | [Бесплатно] настройка производительности и отладка для игр DirectX в Windows и Xbox. Блог здесь; Видео учебник для воспроизведения здесь. |
| Графический инструмент | Ниндзя Потрошитель | [Freeware] Утилита для извлечения/RIP 3D -моделей (сетки), текстур и шейдеров непосредственно из беговой игры. |
| Гекс редактор | HXD HEX Редактор | [Бесплатно] быстрый, базовый шестнадцатеричный редактор. |
| Гекс редактор | 010 Редактор | [Коммерческий] чрезвычайно мощный и надежный редактор Hex/Text. |
| Гекс редактор | Гексинатор | [Коммерческий] Достойный конкурент «010 редактора» со многими различными функциями. |
| Гекс редактор | Гексная мастерская | [Commercial] популярный, богатый функциями редактор HEX. |
| .NET Декомпилятор/Re-компилятор/отладчик | dnspy | [Open Source] Редактор и отладчик ассамблеи .NET, в том числе поддержка Unity Games (Mono Binary). Новые версии позволяют прямое редактирование скомпилированного кода, как если бы это был IDE. |
| .NET Декомпилонер | Ilspy | [Открытый исходный код] браузер сборки .NET и декомпилятор. |
| Java Decrosciler | JD-Gui | [Freeware] Отображает исходные коды Java в файлах .class. Вы можете просмотреть реконструированный исходный код с мгновенным доступом к методам и полям. |
| Java Decrosciler | Гелиос | [Open Source] Инструмент для реверсийной инженерии Java All-One, включающий интеграцию с последними современными декомпиляторами (Krakatau, Fernflower, CFR, Procyon, Javap и т. Д.). |
| Java Decropiler/Debugger | Bytecode Viewer | [Open Source] Java 8 JAR и Android APK Reverse Engineering Suite (декомпилятор, редактор, отладчик и многое другое). |
| Java Editor | Рекаф | [Открытый исходный код] использовался для редактирования бинарного значения Java Games/Apps без необходимости шестнадцатеричного редактора или для декомпиляции и перекомпилирования классов. |
| Java Editor | Jbytemod | [Open Source] Используется для редактирования бинарного значения Java Games/Apps. Он способен декомпилировать, анализировать и компилировать байт -код. Как правило, более надежным, чем RecaF, и имеет больше функций. |
| Флэш -декомпилятор | Jpexs | [Открытый исходный код] Извлеките ресурсы, конвертируйте SWF в FLA, редактируйте ActionScript, замените ресурсы и многое другое. Работает на Windows, Linux и MacOS. |
| Флэш -декомпилятор | Трилликс | [Commercial] преобразует SWF в FLA и декомпилирует Flash (поддерживает Flash до CS6 & CC и ActionScript 3.0). |
| Java deobfuscator | Deobfuscator | [Open Source] All-In-One Java Deobfuscator, который будет деобсфуссен, код, запутанный большинством вкладов, доступных на рынке. Сопровождающий графический интерфейс здесь. |
| Инспектор сети/трафика | Скрипач | [Freeware] Мощный прокси -сервер веб -отладки для любого браузера, системы или платформы. |
| Инспектор сети/трафика | Wireshark | [Бесплатное программное обеспечение] надежный анализатор протокола сети. |
| Инспектор сети/трафика | Microsoft Message Analyzer | [Freeware] позволяет вам захватывать, отображать и анализировать трафик обмена протоколом, а также отслеживать и оценивать события системы и другие сообщения из компонентов Windows. |
| Процесс инспектор | Sysinternals - монитор процесса | [Freeware] Усовершенствованный инструмент мониторинга для Windows, который показывает файловую систему в реальном времени, реестр и процесс/потоковая деятельность. Часть пакета инструментов Sysinternals Windows. |
| Процесс инспектор | Sysinternals - Process Explorer | [Бесплатное программное обеспечение] Подробная информация о том, какие обработки и процессы DLLS открылись или загружены. Откройте файлы/каталоги. Программа открыта и т. Д. Часть пакета инструментов Windows Sysinternals. |
| Процесс инспектор | Процесс хакер | [Open Source] Мощный многоцелевой инструмент, который помогает вам контролировать системные ресурсы и отладку программного обеспечения. |
| Процесс инспектор | Winexplorer | [Открытый исходный код] показывает все окна системы и их свойства, такие как ручка, название класса, заголовки, размер, положение и многое другое. Может изменить определенные свойства для таких результатов, как создание игры в оконном режиме, в котором она не является встроенной функцией. |
| Функциональный инспектор | CDA: динамический анализ кода | [Freeware] Инструмент для записи, фильтрации и взлома вызовов функций в приложениях или играх. только поддержка x86. Ранее открытый источник и известный как функциональный,. Учебное видео здесь. |
| Функция/АПИ Инспектор | API -монитор | [Freeware] позволяет мониторингу и управлению вызовами API API, выполненными приложениями и услугами. |
| Функция/АПИ Инспектор | Spystudio | [Freeware] показывает и интерпретирует вызовы, отображая результаты структурированным способом. Подробности реестра ключей и файлов, которые использует приложение, объекты COM, Windows, созданные приложением, ошибки и исключения и многое другое. Учебные пособия здесь. |
| Функция/АПИ Инспектор | Шпион ++ | [Freeware] Мощный инструмент, позволяющий вам-в других вещах-Spey на сообщениях в/из выбранных Windows в приложениях. Примечание. Spy ++ включен в Visual Studio (включая бесплатную версию, сообщество), но может быть запускается как автономный инструмент. Видеоурок здесь. |
| Файл -инспектор | Exeinfo pe | [Freeware] Detector File Packer/компрессор, который предоставляет информацию о распаковке и внутренние инструменты EXE. Духовный преемник Пейд. |
| .Net deobfuscator/uncecker | de4dot | [Open Source] .NET DEOBFUSCATOR и ONKECKER Записано в C#. Большая часть запутывания от поддерживаемых реализаций может быть полностью восстановлена (например, шифрование строк), но переименование символа невозможно восстановить, поскольку исходные имена не являются (обычно) частью запутанной сборки. |
| Тип данных/Структура Реконструктор | Релассекс | [Открытый исходный код] Инструмент, который интеллектуально восстанавливает типы данных. На основе оригинального произведения. |
| Тип данных/Структура Реконструктор | Uplass.net | [Open Source] .NET Port of Reflass, со многими дополнительными функциями. Видеоуроки здесь. |
| Формат файла анализатор | QuickBMS | [Open Source] Обширный инструмент, который анализирует форматы файлов и извлекает/переоценивает файлы и архивы. |
| Формат файла анализатор | Uabe | [Freeware] Редактор Unity 3.4+/4/5/2017/2018. Он может создавать автономные модные установщики из изменений в. Информация о типе, извлеченная из Unity, используется для создания текстовых представлений различных типов активов |
| Формат файла анализатор | Devxunity-Unpacker | [Commercial] Обширный инструмент, который допускает полную извлечение и манипулирование активами из игр Unity, даже позволяя полный экспорт подробных сцен из упакованных файлов. |
| Формат файла анализатор | Multiex Commander | [Freeware] позволяет использовать и создавать сценарии для извлечения/импорта файлов из/в архивы ресурсов игры. |
| PE Inspector | CFF Explorer | [Freeware] Особенности включают в себя ходьбу зависимостей, разборку, редактирование шестигранника, подпись сканирования/управление, описание и модификацию специальных полей (.NET поддерживается), добавление импорта, поддержка расширения, сценарии и многое другое. |
| Прошивка/файловый анализатор | Binwalk | [Open Source] Binwalk - это быстрый, простой в использовании инструмент для анализа, обратной инженерии и извлечения изображений прошивки. Также чрезвычайно полезен для анализа игры (поиск/извлечение изображений из ресурсов и т. Д.). |
| Текст/бинарный сканер шаблона | Яра | [Открытый исходный код] Создайте описания и правила, основанные на текстовых или двоичных шаблонах. Отлично подходит для создания пользовательских правил для таких задач, как выявление ресурсов в игре, игровой двигатель и версию, используемые для игры и т. Д. Смотрите yara gui для фронтального интерфейса Windows Gui. Также см. Ярген для генератора правил Яры. |
| Инжектор | Ксенос | [Open Source] Инжектор Windows DLL, основанный на библиотеке Blackbone. |
| Компилятор | Компилятор Explorer | [Открытый исходный код] Запустите компиляторы интерактивно из вашего веб -браузера и взаимодействуют с сборкой! |
| Сканер памяти/трассировщик | PSR (реверс последовательности указателей) | [Open Source] Отслеживает инструкции, выполненные до чтения/написания из/до предоставленного адреса члена или объекта данных, затем выделяет соответствующие инструкции, определяет указатели VTABLE и многое другое. Соответствующий белый документ здесь. |
| Сканер сканера памяти/структуры данных | Ксеноскан | [Открытый исходный код] Сканер сценария памяти Lua Записано в C ++. Поддерживает сложное сканирование, пользовательские структуры и автоматическое обнаружение сложных структур (связанные списки, двоичная локона, экземпляры класса и т. Д.). Расширяется при поддержке эмуляторов. Defcon слайды здесь. |
| Заголовок/ссылка | Описание |
|---|---|
| Маяк | Плагин покрытия кода для IDA Pro. Плагин использует IDA в качестве платформы для карты, изучения и визуализации данных охвата извне собранного кода, когда символы или источник могут быть недоступны для данного двоичного файла. |
| Kaitai Struct | Декларативный язык, используемый для описания различных двоичных структур данных в файлах или памяти (двоичные форматы файлов, форматы пакетов сетевого потока и т. Д.). Позволяет разработать пользовательские анализаторы для бинарных структур. |
| Фрида | Позволяет вводить фрагменты JavaScript или вашу собственную библиотеку в собственные приложения в Windows, MacOS, GNU/Linux, iOS, Android и QNX. Также предоставляет пользовательские, модифицируемые инструменты, созданные на вершине API FRIDA. Учебное пособие для начинающих здесь. |
| Волатильность | Расширная фреймпертизация экспертизы с открытым исходным кодом, используемая для извлечения цифровых артефактов с дамп волатильной памяти (ОЗУ). Отлично подходит для изучения Ram Damps of Bunning Games! |
| Реколл | Мощная структура анализа памяти. Подумайте о том, чтобы взглянуть на их семинар по анализу памяти, который очень подробно объясняет анализ памяти и памяти, а также как использовать их структуру. |
| RADARE2 | Портативная структура обратной инженерной инженерии, которая действует как инструмент для криминалистики, редактор сценарии командной строки, двоичный анализатор, дизассемблер, отладчик и многое другое. Сопутствующая книга с открытым исходным кодом на Radare2 можно найти здесь. |
| гром | Набор библиотек Python, который позволяет вам загрузить двоичный файл и выполнять целый ряд задач: разборка и подъем в промежуточную репрессию, программное приборы, символическое выполнение, анализ контроля потока, анализ зависимости от данных, анализ показателей стоимости (VSA) и многое другое. |
| Ceautoasam-x64dbg | Плагин x64dbg, который позволяет пользователям выполнять сценарии автоматического ассемблера чит -двигателя в X64DBG. |
| Ceautoattach | Дополнение X64DBG, позволяющее автоматически привлекать к процессу подключение чит-двигателя. |
| Подпись | C ++-библиотека сканирования на основе подписи. |
| Хаклиб | Библиотека C ++ для создания приложений, которые работают как общая библиотека в другом приложении. Он обеспечивает функциональность общего назначения, такую как сканирование схемы, подключение и изложение иностранных классов. Кроме того, он содержит несколько средств для чертежа D3D и OpenGL и кроссплатформенное, высокопроизводительное, 3D-способное, прозрачное наложение. |
| Объезды | Пакет Microsoft с открытым исходным кодом для мониторинга и приборных вызовов API в Windows. Примечание: не работает с приложениями Windows Store из -за отсутствия поддержки API. Образцы здесь. |
| Чернокоун | Взломная библиотека Windows X86/X64. Посетите репо, чтобы узнать о его обильных чертах! |
| Полихук | Библиотека зацепления x86/x64, которая обеспечивает абстрактный интерфейс C ++ 11 для различных методов подключения. |
| Mhook | Библиотека API Windows API. |
| Минхак | Минималистичная библиотека API API x86/x64 для Windows. |
| CoreHook | AC# Library, чтобы перехватить вызовы функции приложения и расширить их функциональность с помощью управляемого кода с использованием .NET Core. |
| EasyHook | AC# Library, чтобы перехватить вызовы функции приложения и расширить их функциональность с помощью управляемого кода с помощью .NET. |
| memory.dll | C# Hacking Library используется для создания тренеров на ПК. |
| MemorySharp | C#На основе редактирования памяти библиотека, предназначенная для приложений Windows, предлагая различные функции для извлечения и ввода данных и кодов в удаленные процессы, чтобы обеспечить совместимость. |
| Сесил | Библиотека для проверки, изменения и генерации программ и библиотек .NET. |
| ксанализер | Усовершенствованный плагин Analyzer статического кода для X64DBG. |
| Антидбг | Категоризированная коллекция Windows Antibuging Methonicings, написанные в C. Это автономные проверки отладчиков, которые автоматически отсоединят отладчиков. Отлично подходит для изучения методов анти-девамирования, которые могут использоваться в играх! |
| Аль-Хазер | Применение подтверждения концепции, которое выполняет целый ряд методов обнаружения (виртуальная машина, эмуляция, отладки, песочница) с целью увидеть, сможете ли вы оставаться незамеченными. Отлично подходит для обучения, как оставаться скрытым от реализаций против Chate! |
| Ram watch | Структура скрипта Lua, используемая для создания дисплеев для просмотра ОЗУ через чит -двигатель. Смотрите это в действии здесь. |
| Норибен | Сценарий на основе Python, который работает в сочетании с монитором процесса Windows Sysinternals для автоматического сбора, анализа и отчета (через простой текстовый файл) в приложении или деятельности игры. |
| Киберхеф | Простое, интуитивно понятное веб -приложение для выполнения различных «кибер», включая простое кодирование, такое как XOR или BASE64, более сложное шифрование, такие как AES, DES и Mloshshish, создание бинарных и шестнадцатеричных пейзажей, сжатие и декомпрессия данных, расчету хэши и проверки, IPv6 и парирование X.509, изменяющиеся символы и многое другое. В браузере, живая демонстрация, можно найти здесь. |
| Deviare Api Hook | Профессиональный двигатель с открытым исходным кодом для инструментов произвольных функций Win32, COM -объектов и функций, которые символы расположены в базах данных программ (PDBS). Он может перехватывать неуправляемый код в 32-битных и 64-разрядных приложениях. |
| Microsoft Detours | Пакет программного обеспечения для API-интерфейсов win32 под приложениями. 32-битная версия бесплатна. |
| Deviare In-процесс | Двигатель перехвата кода для Windows (альтернатива бесплатному использованию некоммерческого использования Microsoft). Эта библиотека кодирована в C ++ и предоставляет все средства, необходимые для прибора библиотек, во время выполнения. Поддерживает приложения X86 и X64. |
| Авто | Autoit-это язык сценариев Freeware, разработанный для автоматизации графического интерфейса Windows и общих сценариев. Он использует комбинацию моделируемых клавишных, движения мыши и манипуляции с окном/управлением для автоматизации задач. |
| Изменить | Усовершенствованный, полностью универсальный инжектор после обработки для игр и видео программного обеспечения. Содержит множество информации о том, как перехватить API DX/OpenGL и внедрить пользовательский код (например, вызовите свой собственный код в настоящее время, когда кадр отображается). |
| Инъекционная общая система камеры | Используется для создания пользовательских инструментов камеры в играх. Также содержит небольшие инструменты, такие как пользовательский инжектор DLL, чтобы обходить обнаружение защитника Windows. |
| Мрачный | Нативная библиотека инъекций DLL Windows, написанная в C#. |
| Юпитер | Библиотека редактирования памяти Windows, написанная в C#. |
| Memory.dll | Еще одна библиотека памяти Windows, написанная в C#. |
| NP ++ Hex Editor | Очень легкая и полезная интеграция с редактированием шестнадцатеристи для блокнота ++. |
| Заголовок/ссылка | Описание |
|---|---|
| Макин | Инструмент, который поможет раскрыть, какие методы обнаружения отладчиков используют. |
| Jremapper | Легкий в использовании графический интерфейс для переигрывания классов, методов и областей скомпилированных Java-программ. Полезно с такими играми, как Minecraft! |
| Портал 2 тренер | Взлом/тренер для Portal 2, который демонстрирует программирование C ++ и Win32, включая графический интерфейс, многопоточное манипулирование памятью процесса. |
| Game Hacking (книга) код репо | Это кодовое репо для всех целей и образцов, используемых для книги, взлома игры. |
| PDBWRITER | Небольшой инструмент для создания фиктивного PDB для исполняемого файла с символами по адресам из файла (подумайте: портирование, скажем, из IDA для динамического анализа с помощью чит -двигателя, который применяет символы из вашего пользовательского PDB). |
| Xortool | Инструмент для анализа много-байтовый XOR Cipher и угадайте длину ключа (на основе количества равных ChARS) и ключа (на основе знаний о большинстве частых символов). |
| GameTutureors | Обширный список учебных пособий по разработке игр в нескольких лангаугесах. Тяжелый на исходном коде и даже включает в себя примеры Win32 (что является удивительным ресурсом, если вам интересно разработка тренеров Win32). Архив сопровождающего сайта здесь. |
| Заголовок/ссылка | Описание |
|---|---|
| FAQ EFF по обратной инженерной законности | В этом часто задаваемых часто задаваемых вопросах информация, которая может помочь реверс -инженерам снизить их юридический риск. Используйте эту информацию в качестве руководства, а не фактическую юридическую консультацию. |
| Заголовок/ссылка | Описание |
|---|---|
| Введение в LUA Использование Cheat Engine: начинающий для основного автора сценариев! | Cheat Engine содержит мощный двигатель Lua, который предоставляет игровым хакерам множество вариантов, будь то через пользовательские методы Lua Chiec Engine или нативные методы Lua. Это руководство - введение в Lua через чит -двигатель и террарию. |
| Обратная инженерия для начинающих | Онлайн -семинар, обучающий некоторые основы обратной инженерии в контексте игр. Окончательный проект включает в себя изменение алгоритма рандомизации в игре. |
| Hack.lu 2017: (семинар) Обратная инженерия A Mmorpg | Этот семинар охватывает основы обратной инженерии A (M) Morpg. Целью является PWN Adventure 3, преднамеренно хорошей MMORPG, разработанной Vector35. |
| Визуальные романы с обратной инженерии 101, часть 1 | Подробный учебник по использованию kaitai struct для реверс -инженера неизвестных форматов. |
| Визуальные романы обратного инженера 101, часть 2 | Подробный учебник по использованию kaitai struct для неизвестного инженера (продолжение сверху). |
| Использование игровых двигателей для развлечения и прибыли | Эта слайд -колода показывает вам методы использования игровых двигателей, эффективно обнаруживая векторы атаки, которые будут работать в нескольких играх, используя один и тот же двигатель. |
| Зацепите Луаджит | Сообщение в блоге, демонстрирующее, как зацепление в двигатель сценариев игры (в данном случае, Luajit) может ускорить процесс реверса и включить побочную загрузку пользовательских сценариев. |
| Реверсирование LOL Клиент с пользовательскими определениями монитора API | В этом быстром сообщении в блоге показано, как пользовательские правила для монитора API могут быть использованы для помощи в процессе реверса. |
| Режим разработчика разработчиков обратного инженера | Сообщение в блоге, в котором документируется процесс использования дизассемблера и отладчика для поиска и отладки разработчиков и отладчика, которые были оставлены в Animal Crossing для GameCube. |
| Обратная инженерия рендеринг Ведьмака 3 | Multipart Series серии постов в блогах, исследующих различные методы рендеринга, используемые в Witcher 3, и переворачивая их для изменения байдера Shayer. |
| GTA V - графическое исследование | Тяговое глубокое погружение в методы графики, используемые в GTA V. Также см. В его исследованиях Doom (2016) и Metal Gear Solid V. |
| Исправление ошибки Direct3d9 в Far Cry | Путешествие в обнаружение и лекарство повсеместной ошибки, связанной с разбитыми отражением воды на любой ОС Windows, новой, чем XP, в оригинальном Far Cry. |
| Исправление ошибки в 18 -летней игре Shockwave | Путешествие к поиску и исправлению одного байта, чтобы исправить ноющую ошибку в старой игре Shockwave. |
| Взлом игры: HammerWatch Непосрежность | Тематическое исследование с использованием DNSPY для взлома игры на основе моно. |
| Подход RIOT к антихиату | Высокий уровень загляните в некоторые из способов, которыми Riot приближается к Anti-Chat. |
| Hacking MineSweeper: программно размещайте флаги на добытые блоки | Последняя задача на Begin.re, этот учебник использует IDA Pro и Ollydbg для демонстрации реверсии с помощью статического и динамического анализа. |
| Заголовок/ссылка | Описание |
|---|---|
| ПРИМЕЧАНИЕ: CEF = форум чит -двигателя | Ссылка на форум Cheat Engine |
| Обсуждение CEF - выравнивание памяти | Общее обсуждение выравнивания памяти. |
| Обсуждение CEF - Mono: экземпляры и вызов через чит -двигатель | Короткий учебник, демонстрирующий, как использовать монофункциональные функции Cheat Engine, «Найдите экземпляры класса» и «метод вызовы». |
| Обсуждение CEF - сделка памяти в сценарии CreateThread () | Примеры скрипта в x86 и x64, показывающие, как сдавать память в скрипте CreateThread (). |
| Обратная инженерия функции шифрования пакетов в игре | Информативная дискуссия по вопросу о StackexChange. |
| Заголовок/ссылка | Описание |
|---|---|
| Учебник из чит -двигателя: демистифицируя память, сценарии Autoassembler, Disassassembler/Pemory Suiper и многое другое | Глубокое погружение в память, сценарии и разборку в отношении использования чит -двигателя. |
| Как создать взлом без зажима через чит-двигатель | Учебное руководство по подходам к созданию хакерских хакерских островов с использованием чит-двигателя. |
| Введение в IDA Pro (x86/x64, через Windows) | Хорошо продуцированный, беглый обзор IDA Pro. Это дано в контексте анализа вредоносных программ, но все, что вы изучаете, может быть напрямую применено к взлому игры. |
| Архив Livestream Mother плат: исследователь взламывает свитки Elder Scrolls Online, Dark Age of Camelot и Wildstar | Адриан Беднарек, более известный как «Манфред», демонстрирует хакеры MMORPG, которые он хотел показать, но не мог во время своей презентации Def Con 25. Это редкий взгляд на инструменты, мысли и подходы профессионального хакера онлайн -игры! |
| Взломные игры в взломанной игре | В этом видео обсуждаются результаты тех, кто решил вызовы CTF в PWN Adventure 3 в Ghost in the ShellCode 2015. Слайды здесь. |
| Безопасность классических игровых консолей | Презентация, демонстрирующая технические детали того, что пошло на защиту безопасности классических игровых консолей, а также то, как эти средства были нарушены. |
| Cracking Video Game пароли, сезон 1 | Плейлист, демонстрирующий схемы пароля, используемые в многочисленных классических видеоиграх. |
| Сега Сатурн - потрескался через 20 лет | Подробный взгляд на то, что потребовалось, чтобы наконец победить защиту Сеги Сатурн. |
| GDC 2018: Джон Макдональд (Valve) - Использование глубокого обучения для борьбы с мошенничеством в CSGO | Видео, обсуждающее, как клапан использует глубокое обучение, чтобы помешать определенным типам мошенничества в CSGO. |
| Заголовок/ссылка | Описание |
|---|---|
| Взлом игры | Взлом игры показывает программисты, как анализировать компьютерные игры и создавать ботов. |
| Атакующие сетевые протоколы | Атакующие сетевые протоколы являются глубоким уходом в обнаружение уязвимости сети. |
| Практический анализ пакетов, 3 -е издание | Практический анализ пакетов, 3 -е изд. учит вас, как использовать Wireshark для захвата и анализа пакетов. |
| Использование онлайн -игр: мошенничество массово распределенные системы | Эта книга внимательно изучает проблемы безопасности, связанные с расширенным, массово распределенным программным обеспечением в отношении видеоигр. |
| Шаблоны игрового программирования | Коллекция игровых узоров, которые облегчают код, легче понять и быстрее. Отличная ссылка на то, чтобы увидеть форвардные инженерные представления о том, что вы обнаруживаете во время реверсийных игр! |
| Заголовок/ссылка | Описание |
|---|---|
| Regames subreddit | SubredDit, посвященный обратным инженерным видеоиграм. |
| Обратный инженерный субреддит | Субреддит, посвященный обратному инженерии в целом. Связанные с игрой материалы появляются довольно часто. |
| Обратная инженерия на stackexchange | Ссылка на все дискуссии, связанные с игрой (отсортированная по новым) на сайте RE StackexChange. |
| Форум чит -двигателя (CEF) | Официальный форум для чит -двигателя. |
| Бесстрашный чит -двигатель | Цит -таблицы, дискуссии и учебные пособия для хакерства игр. |
| Управляемый взлом | Обсуждение многопользовательских и однопользовательских взломов и читов. |
| Форум неизвестных | Обсуждение многопользовательских взломов и читов. |
| MPGH (Multi-Player Game Hacking) Форум | Обсуждение многопользовательских взломов и читов. |
| Elitepvpers | Обсуждение взломов MMO, ботов, читов, гидов и многого другого. |
| Собственный | Игровое сообщество MMO для руководств, эксплойтов, торговли, взломов, редактирования моделей, серверов эмуляции, программ, ботов и многого другого. |
| Заголовок/ссылка | Описание |
|---|---|
| Список игр с открытым исходным кодом | Большой список в Википедии игр с открытым исходным кодом, как однопользовательский, так и многопользовательский. |
| PWN Adventure Z. | NES Zombie Survival игра, сделанная для взлома. |
| PWN Adventure 2 | Пользовательский 3D MMOFP на основе игрового двигателя Unity. Игра включает в себя несколько квестов, которые разрешаются только путем изменения игрового клиента. |
| Pwn Adventure 3: остров Pwnie | Открытый MMORPG от первого лица, разработанный специально для взлома! |
| Minetest | Открытый исходный код, многопользовательский игровой и игровой двигатель на основе вокселей. (Клон Minecraft, в основном.) |
| Xonotic | Открытый исходный код, многопользовательский FPS в стиле арены. |
| Nexuiz | Открытый исходный код, многопользовательская игра FPS xonotic основана. |
| AssaultCube | Открытый исходный код, многопользовательский, FPS. |