game hacking
1.0.0
策劃的工具,教程等列表以及更多用於反向工程視頻遊戲的列表!
歡迎使用網絡上最全面,最獨特的遊戲黑客資源列表!當您穿越這個永恆的龐然大物時,您可能會驚訝地發現,許多工具,庫,框架等。本文中的特色並沒有考慮到黑客遊戲。由於遊戲黑客本身就是反向工程的一個分支,因此這意味著我們擁有許多其他類型的反向工程工具,我們可以重新利用該工具以進行遊戲黑客。
除工具外,還有很多知識可以從教程,演示文稿,書籍等的聚寶盆中收集。我將不斷更新此列表,因此請務必觀看/恆星!如果您想共享列表中尚未在列表中的資源,請隨時通過創建問題或提取此存儲庫的請求或將其發送給我。
最後,如果黑客在線遊戲是您感興趣的話題,那麼我還將維護一個僅針對該主題的廣泛的策劃存儲庫:最終的在線遊戲黑客黑客資源。您可能會注意到這兩個存儲庫之間的重疊數量可忽略不計,但總的來說,它們相互互補。而現在,與遊戲黑的好處!
| 工具類型 | 工具/鏈接 | 描述 |
|---|---|---|
| 多合一 | 作弊引擎 | [開源]具有廣泛功能集的功能強大,多合一的遊戲黑客工具。 Mac,Linux和Android的不同版本可以在此處找到。 CE視頻教程在這裡。 |
| 多合一 | 骯髒 | [開源]在C#開發的表演劑遊戲黑客工具,其功能既可以競爭和補充作弊引擎。 |
| 多合一 | crysearch | [開源]類似於作弊引擎的內存掃描儀,但具有不同的功能和更乾淨的UI。 |
| 多合一 | pince | [開源] GNU項目調試器(GDB)的前端/反向工程工具,專注於遊戲。從本質上講,這是一個用於Linux/MacOS的正在進行的作弊引擎。 |
| 多合一 | 二進制忍者 | [商業]逆向工程平台,十六進制編輯器和基於交互式圖形的拆卸器。 |
| 多合一 | 吉德拉 | [開源]一個軟件逆向工程框架,其中包括一套完整的高端軟件分析工具,使用戶能夠分析編譯的代碼。功能包括拆卸,組裝,分解,繪畫和腳本以及數百個功能。它由NSA維護,需要Java 11。 |
| 拆卸器/調試器 | x64dbg | [開源] Windows的X86(32位)/X64(64位)調試器。 Ollydbg的精神繼任者。 |
| 拆卸器/調試器 | windbg | [免費軟件] Microsoft的官方Windows調試器,該調試允許在內核和用戶模式代碼上進行調試。還有一個新版本的WindBG為Windows 10(WindBG預覽)構建,具有更新的UI,新功能等。 |
| 拆卸器/調試器 | 料斗 | [商業] MacOS和Linux的強大拆卸器,分解器和調試器。 |
| 拆卸器/調試器/分解器 | ida Pro | [商業]在Windows,Linux和Mac上工作的多處理器拆卸器和調試器。這是許多專業反向工程工具包中拆卸器/分解器的奶油。可以在此處獲得有限的v7.0的免費軟件版本。 |
| 圖形調試器 | Renderdoc | [開源]獨立的圖形調試工具,可以使用Vulkan,D3D11,OpenGL和OpenGL ES或OpenGL ES或D3D12在Windows 7-10,Linux,Linux或Android上快速簡便地捕獲和詳細的內省。概述視頻在這裡。 |
| 圖形調試器 | pix | [免費軟件] Windows和Xbox上的DirectX遊戲的性能調整和調試。在這裡博客;視頻教程播放列表在這裡。 |
| 圖形工具 | 忍者開膛手 | [免費軟件]直接從運行遊戲中提取/RIP 3D型號(網格),紋理和著色器的實用程序。 |
| 十六進制編輯 | HXD六角編輯 | [免費軟件]快速,基本的十六進制編輯器。 |
| 十六進制編輯 | 010編輯 | [商業]極其強大且強大的六角/文本編輯器。 |
| 十六進制編輯 | 己糖 | [商業]值得的“ 010編輯”競爭對手,具有許多不同的功能。 |
| 十六進制編輯 | 十六進制車間 | [商業]流行的,功能豐富的十六進制編輯。 |
| .NET分解器/重新編譯器/調試器 | DNSpy | [開源] A .NET組裝編輯和調試器,包括對Unity Games(Mono Binaries)的支持。新版本允許直接編輯編譯的代碼,就好像它是IDE一樣。 |
| .NET分解器 | ilspy | [開源] .NET組裝瀏覽器和分解器。 |
| Java分解器 | JD-GUI | [免費軟件]顯示“ .class”文件的Java源代碼。您可以瀏覽重建的源代碼,以便即時訪問方法和字段。 |
| Java分解器 | Helios | [開源]一個多合一的Java逆向工程工具,它與最新的最新分解器(Krakatau,Fernflower,CFR,Procyon,Javap等)進行了集成。 |
| Java分解器/調試器 | 字節碼查看器 | [開源] Java 8 Jar和Android APK逆向工程套件(分解器,編輯,調試器等)。 |
| Java編輯 | recaf | [開源]用於編輯Java遊戲/應用程序的二進制,而無需十六進制編輯器或不得不反編譯和重新編譯類。 |
| Java編輯 | jbytemod | [開源]用於編輯Java Games/Apps的二進製文件。它能夠反編譯,分析和編譯字節碼。通常比Recaf更可靠,並且具有更多功能。 |
| Flash分解器 | JPEXS | [開源]提取資源,將SWF轉換為FLA,編輯ActionScript,替換資源等等。在Windows,Linux和MacOS上工作。 |
| Flash分解器 | Trillix | [商業]將SWF轉換為FLA,而Enpompiles Flash(支持Flash至CS6&CC和ActionScript 3.0)。 |
| Java DeobFuscator | DEOBFUSCATOR | [開源]一個多合一的Java DeobFuscator,它將被市場上大多數混淆的代碼混淆。在這裡陪伴gui。 |
| 網絡/交通檢查員 | 提琴手 | [免費軟件]適用於任何瀏覽器,系統或平台的功能強大的Web調試代理。 |
| 網絡/交通檢查員 | Wireshark | [免費軟件]強大的網絡協議分析儀。 |
| 網絡/交通檢查員 | Microsoft消息分析儀 | [免費軟件]使您能夠捕獲,顯示和分析協議消息流量 - 以及從Windows組件中跟踪和評估系統事件以及其他消息。 |
| 過程檢查員 | Sysinternals-過程監視器 | [免費軟件] Windows的高級監視工具,顯示實時文件系統,註冊表和過程/線程活動。 Windows Sysinternals工具套件的一部分。 |
| 過程檢查員 | Sysinternals-過程資源管理器 | [免費軟件]詳細介紹了有關哪些手柄和DLLS流程已打開或加載的信息。發現程序打開的文件/目錄。 |
| 過程檢查員 | 過程黑客 | [開源]一種功能強大的多功能工具,可幫助您監視系統資源和調試軟件。 |
| 過程檢查員 | Winexplorer | [開源]顯示了系統的所有窗口及其屬性,例如句柄,類名,標題,大小,位置等。可以修改某些屬性以獲取結果,例如以窗口模式進行遊戲,其中它不是內置功能。 |
| 功能檢查員 | CDA:代碼動態分析 | [免費軟件]用於在應用程序或遊戲中錄製,過濾和黑客函數調用的工具。 x86僅支持。以前開源,稱為FunctionHacker。教程視頻在這裡。 |
| 功能/API檢查器 | API監視器 | [免費軟件]允許您監視和控制應用程序和服務進行的API調用。 |
| 功能/API檢查器 | 間諜 | [免費軟件]顯示和解釋呼叫,以結構化的方式顯示結果。詳細信息註冊表鍵和應用程序使用的文件,COM對象,Windows該應用程序創建的,錯誤和異常等等。教程在這裡。 |
| 功能/API檢查器 | 間諜++ | [免費軟件]一種強大的工具,允許您在其他內容中 - 在應用程序中所選Windows的消息上進行spy。注意:Visual Studio(包括免費版本,社區)中包括間諜++,但可以作為獨立工具運行。視頻教程在這裡。 |
| 文件檢查員 | 外來PE | [免費軟件]文件包裝器/壓縮機檢測器,可提供打開包裝信息和內部EXE工具。 PEID的精神繼任者。 |
| .NET DEOBFUSCATOR/UNWACKER | DE4DOT | [開源]一個.NET DEOBFUSCATOR和用C#編寫的拆卸器。可以完全恢復受支持的實現的大多數混淆(例如,字符串加密),但是由於原始名稱不是混淆的彙編的一部分,因此無法恢復符號重命名。 |
| 數據類型/結構重建器 | reclassex | [開源]一種智能地重建數據類型的工具。基於原始的reclass。 |
| 數據類型/結構重建器 | reclass.net | [開源]一個.NET端口,具有許多其他功能。視頻教程在這裡。 |
| 文件格式解析器 | QuickBMS | [開源]一種廣泛的工具,可以解析文件格式並提取/重新競爭文件和檔案。 |
| 文件格式解析器 | uabe | [免費軟件] Unity 3.4+/4/5/2017/2018的編輯器.sass和AssetBundle文件。它可以從更改為.sass和/或捆綁包中創建獨立的MOD安裝程序。使用Unity提取的類型信息用於生成各種資產類型的文本表示 |
| 文件格式解析器 | devxunity-unpacker | [商業]一種廣泛的工具,它允許Unity遊戲中的全資產提取和操縱,甚至允許從包裝文件中全面出口詳細的場景。 |
| 文件格式解析器 | Multiex Commander | [免費軟件]允許您使用和創建腳本從/從/導入到遊戲資源檔案中。 |
| PE檢查員 | CFF資源管理器 | [免費軟件]功能包括依賴性步行,拆卸,十六進制編輯,簽名掃描/管理,特殊字段描述和修改(支持.NET),導入添加,擴展支持,腳本等等。 |
| 固件/文件分析儀 | 雙步 | [開源] Binwalk是一種快速,易於使用的工具,用於分析,逆向工程和提取固件圖像。對於遊戲分析也非常有用(從資源中查找/提取圖像等)。 |
| 文本/二進製圖案掃描儀 | Yara | [開源]根據文本或二進制模式創建描述和規則。非常適合為任務創建自定義規則,例如在遊戲,遊戲引擎和版本中用於遊戲等中的資源等。另外,有關Yara規則生成器,請參見Yargen。 |
| 注射器 | Xenos | [開源]基於黑骨庫的Windows DLL注射器。 |
| 編譯器 | 編譯器資源管理器 | [開源]從您的Web瀏覽器進行交互方式運行編譯器,並與彙編交互! |
| 內存掃描儀/示踪劑 | PSR(指針序列反向器) | [開源]跟踪指令在從/到數據成員或對象的提供的地址讀取/寫作之前執行的指令,然後突出顯示相關指令,標識可VTable指針等。相關的白皮書在這裡。 |
| 內存掃描儀/數據結構掃描儀 | Xenoscan | [開源] LUA腳本可記憶掃描儀編寫的C ++。支持複雜的掃描,自定義結構以及自動檢測複雜的結構(鏈接列表,二進制tress,類實例等)。可以在支持模擬器的支持下擴展。 Defcon幻燈片在這裡。 |
| 標題/鏈接 | 描述 |
|---|---|
| 燈塔 | IDA Pro的代碼覆蓋插件。該插件利用IDA作為映射,探索和可視化外部收集的代碼覆蓋數據的平台,當時符號或源可能無法用於給定的二進製文件。 |
| Kaitai結構 | 一種聲明語言,用於描述文件或內存中的各種二進制數據結構(二進製文件格式,網絡流數據包格式等)。允許開髮用於二進制結構的定制解析器。 |
| 芙烈達 | 允許您在Windows,MacOS,GNU/Linux,iOS,Android和QNX上註入JavaScript或您自己的庫中的摘要。還提供在Frida API頂部構建的自定義,可修改的工具。初學者的教程。 |
| 揮發性 | 一個開源的高級內存取證框架,用於從揮發性內存(RAM)轉儲中提取數字文物。非常適合探索跑步遊戲的RAM轉儲! |
| Rekall | 強大的內存分析框架。考慮查看他們的內存分析研討會,該研討會詳細解釋了內存和內存分析,以及如何利用其框架。 |
| RADARE2 | 一種便攜式逆向工程框架,充當取證工具,腳本可命令線六角編輯器,二進制分析儀,拆卸器,調試器等。可以在此處找到一本關於Radare2的開源書。 |
| angr | 一組Python庫,可讓您加載二進制並執行一系列任務:拆卸和中間代理提升,程序儀器,符號執行,控制流分析,數據依賴性分析,價值集分析(VSA)等。 |
| ceautoasm-x64dbg | X64DBG插件,允許用戶在X64DBG中執行作弊引擎自動彙編腳本。 |
| Ceautoattach | X64DBG附加組件允許您自動使作弊引擎附加到一個過程中。 |
| SignaturesCanner | 基於C ++的簽名掃描庫。 |
| 哈克里布 | 用於構建應用程序的C ++庫,該應用程序在另一個應用程序中以共享庫運行。它提供了通用功能,例如模式掃描,鉤和佈置外國課程。此外,它還包含一些D3D和OpenGL繪圖設施以及跨平台,高性能,3D能力,透明的覆蓋層。 |
| 彎路 | Microsoft的開源軟件包,用於監視Windows上的API調用。注意:由於缺乏API支持,因此不使用Windows Store應用程序。樣品在這裡。 |
| 黑骨 | Windows X86/X64黑客庫。訪問倉庫以了解其豐富的功能! |
| polyhook | X86/X64鉤庫,為各種鉤方法提供了抽象的C ++ 11接口。 |
| mhook | Windows API鉤庫。 |
| Minhook | Windows的簡約X86/X64 API鉤庫。 |
| Corehook | AC#掛接庫攔截應用程序功能調用,並使用.NET Core使用託管代碼擴展其功能。 |
| Easyhook | AC#鉤庫攔截應用程序功能調用並使用.NET使用託管代碼擴展其功能。 |
| memory.dll | C#黑客庫用於製作PC遊戲培訓師。 |
| 內存sharp | 基於C#的內存編輯庫定位Windows應用程序,提供各種功能,以將數據和代碼提取到遠程進程中,以允許互操作性。 |
| 塞西爾 | 用於檢查,修改和生成.NET程序和庫的庫。 |
| Xanalyzer | X64DBG的高級靜態代碼分析儀插件。 |
| 抗原 | 通過C編寫的Windows反欺詐技術的分類集合。這些是獨立的調試器檢查,將自動脫離辯論者。非常適合學習可能在遊戲中使用的反欺騙技術! |
| al-Khaser | 概念驗證應用程序,該應用程序執行了一系列檢測方法(虛擬機,仿真,調試器,沙盒),目的是查看您是否可以保持未被發現。非常適合學習如何隱藏反對作用的實施! |
| 拉姆手錶 | LUA腳本框架用於創建用於通過作弊引擎觀看RAM的顯示器。在這裡看到它。 |
| 諾本 | 一個基於Python的腳本,與Windows Sysinternals Process Monitor一起使用,可以自動收集,分析和報告應用程序或遊戲活動的簡單文本文件)。 |
| Cyberchef | 一個簡單,直觀的Web應用程序,用於執行各種“網絡”操作,包括諸如XOR或Base64之類的簡單編碼,更複雜的加密,例如AES,DES和Blowfish,創建二進制和六個數據,數據的壓縮和減壓,計算Hashes and Checksums and Checksums,ipv6和X.509解析,更改字體的編碼和更多的字體編碼以及更多。可以在此處找到一個瀏覽器,現場演示。 |
| Deviare API鉤 | 用於儀器的專業開源鉤引擎,用於任意Win32功能,com對象和符號位於程序數據庫(PDB)中的功能。它可以在32位和64位應用程序中攔截未託管的代碼。 |
| 微軟繞道 | 用於在應用下重新佈線Win32 API的軟件包。僅32位版本是免費的。 |
| Deviare在過程中 | Windows的代碼攔截引擎(Microsoft Detours的自由商業使用替代品)。該庫在C ++中進行編碼,並在運行時提供儀器二進制庫所需的所有設施。支持X86和X64應用程序。 |
| 自動 | Autoit是一種免費的類似基本的基本腳本語言,旨在使Windows GUI和一般腳本自動化。它結合了模擬的擊鍵,鼠標移動和窗口/控制操作,以使任務自動化。 |
| Reshade | 遊戲和視頻軟件的高級,完全通用的後處理器。包含有關如何攔截DX/OpenGL API和注入自定義代碼的大量信息(例如,當渲染幀時,請致電您自己的代碼)。 |
| 注射通用相機系統 | 用於在遊戲中創建自定義相機工具。還包含小工具,例如自定義DLL注射器繞過Windows Defender檢測。 |
| 蒼涼 | 用C#編寫的Windows本機DLL注入庫。 |
| 木星 | Windows存儲器編輯庫中編寫的C#。 |
| memory.dll | 另一個Windows內存編輯庫中編寫的C#。 |
| NP ++十六進制編輯器 | 非常輕巧,有用的十六進制編輯集成,用於記事本++。 |
| 標題/鏈接 | 描述 |
|---|---|
| 麥金 | 一種工具,可以幫助揭示遊戲正在使用哪種調試器檢測技術。 |
| Jremapper | 易於使用的GUI,用於重新映射的Java程序的類,方法和字段。對Minecraft等遊戲很有用! |
| 門戶2培訓師 | Portal 2的黑客/培訓師,演示C ++和Win32編程,包括GUI,多線程以及外部/遠程進程存儲器操作。 |
| 遊戲黑客(書)代碼回購 | 這是用於本書的所有目標和示例的代碼回購,即“遊戲黑客”。 |
| PDBWriter | 一個小型工具,可以生產一個虛擬PDB,用於可執行文件的可執行文件(想想:從feach引擎中使用IDA來移植IDA的工作,該作弊引擎將應用您的自定義PDB中的符號)。 |
| Xortool | 一種分析多字節XOR密碼和猜測密鑰長度(基於相等字符的數量)和密鑰(基於最常見char的知識)的工具。 |
| 配子 | 多個Langauges中游戲開發教程的廣泛列表。大量的源代碼,甚至包括Win32示例(如果開發Win32遊戲培訓師對您來說,這是一個了不起的資源)。隨附網站的檔案。 |
| 標題/鏈接 | 描述 |
|---|---|
| EFF FAQ逆向工程合法性 | 該常見問題解答詳細介紹了可能有助於反向工程師降低其法律風險的信息。使用此信息作為指導,而不是實際的法律建議。 |
| 標題/鏈接 | 描述 |
|---|---|
| 使用作弊引擎的LUA簡介:基本腳本作者的初學者! | 作弊引擎包含一個強大的LUA引擎,無論是通過作弊引擎的自定義LUA方法還是LUA的本機方法,都可以提供大量的遊戲。本指南是通過作弊引擎和Terraria介紹LUA。 |
| 初學者的反向工程 | 一個在線研討會在遊戲背景下教授反向工程的一些基礎知識。最終項目涉及逆轉遊戲掃雷器中的隨機化算法。 |
| hack.lu 2017 :(車間)反向工程a mmorpg | 該研討會涵蓋了反向工程A(M)Morpg的基礎知識。該目標是PWN Adventure 3,這是Vector35開發的有意剝離的MMORPG。 |
| 逆向工程視覺小說101,第1部分 | 關於使用Kaitai結構來反向工程未知格式的詳細教程。 |
| 逆向工程視覺小說101,第2部分 | 關於使用Kaitai結構來反向工程師未知格式的詳細教程(從上方開始)。 |
| 利用遊戲引擎以獲取樂趣和利潤 | 該幻燈片甲板向您展示了利用遊戲引擎的方法,並有效地發現了使用同一引擎在多個遊戲中起作用的攻擊向量。 |
| 鉤住盧阿吉特 | 一篇博客文章展示瞭如何將游戲引擎掛鉤(在這種情況下為Luajit)如何加快逆轉過程並實現自定義腳本的側載。 |
| 反向大聲笑客戶端帶有自定義API監視器定義 | 這篇快速的博客文章顯示瞭如何利用API監視器的自定義規則來輔助逆轉過程。 |
| 逆向工程動物越過的開發人員模式 | 一篇博客文章記錄了使用拆卸器和調試器來查找和反向工程師開發人員調試功能的過程,這些功能在Animal Crossing for GameCube中留下。 |
| 反向工程巫師3的渲染 | 一系列博客文章,探討了巫師3中使用的各種渲染方法,並將它們逆轉以修改著色器字節碼。 |
| GTA V-圖形研究 | 三部分深入研究了GTA V中使用的圖形技術。還參見了他對《毀滅戰士》(2016)和《金屬齒輪固體V》的研究。 |
| 在遠處糾正Direct3d9錯誤 | 在原始的《遙不可及的哭泣》中,與XP更新的任何窗戶OS上的水反射有關的普遍錯誤的發現和補救措施的旅程。 |
| 在18歲的衝擊遊戲中修復錯誤 | 在舊的衝擊波遊戲中查找和修補一個字節以修復一個na蟲的蟲子的旅程。 |
| 遊戲黑客:HammerWatch Invincibility | 使用DNSpy進行案例研究來破解基於單聲道的遊戲。 |
| 防暴方法 | 高級瞥見Riot接近反欺詐方式的某些方式。 |
| 黑客掃雷機:編程上將標誌放在採礦塊上 | 在開始的最終挑戰。 |
| 標題/鏈接 | 描述 |
|---|---|
| 注意:CEF =作弊引擎論壇 | 鏈接到作弊引擎論壇 |
| CEF討論 - 記憶對齊 | 記憶對齊的一般討論。 |
| CEF討論 - 單聲道:實例和通過作弊引擎調用 | 簡短的教程演示瞭如何使用作弊引擎的單聲道功能,“查找班級實例”和“ Invoke Method”。 |
| CEF討論 - 在createThread()腳本中劃分內存 | X86和X64中的腳本示例,顯示瞭如何在createThread()腳本中對內存進行換句。 |
| 遊戲的數據包加密功能的逆向工程 | 關於stackexchange的問題的內容豐富的討論。 |
| 標題/鏈接 | 描述 |
|---|---|
| 作弊引擎教程:揭開記憶,自動分配器腳本,拆卸器/內存查看器等等 | 深入研究記憶,腳本和拆卸,以利用作弊引擎。 |
| 如何通過作弊引擎創建無剪式黑客攻擊 | 關於使用作弊引擎創建無剪式黑客攻擊的方法的深入教程。 |
| IDA Pro簡介(X86/X64,通過Windows) | IDA Pro的節奏良好,粗略的概述。它是在惡意軟件分析的背景下給出的,但是您學到的所有內容都可以直接應用於遊戲黑客。 |
| 主板直播檔案:研究人員在網上折斷老年捲軸,Camelot的黑暗時代和Wildstar | 艾德里安·貝德納克(Adrian Bednarek)(眾所周知的“曼弗雷德)”展示了他想展示的MMORPG黑客攻擊,但在他的DEF CON 25演講中卻不能。這是對專業在線遊戲黑客的工具,思想和方法的罕見瞥見! |
| 黑客遊戲中的黑客遊戲 | 該視頻討論了那些在shellcode 2015的幽靈中解決CTF挑戰的人的結果。在這裡幻燈片。 |
| 經典遊戲機的安全性 | 演講展示了保護經典遊戲機的安全性以及這些保護措施如何破壞的技術細節。 |
| 破解視頻遊戲密碼,第1季 | 播放列表,展示了許多經典視頻遊戲中使用的密碼方案。 |
| Sega土星 - 20年後破裂 | 詳細介紹了最終擊敗Sega Saturn的保護所需的內容。 |
| GDC 2018:John McDonald(Valve) - 使用深度學習與CSGO作弊 | 一個視頻討論閥門如何利用深度學習來挫敗CSGO中某些類型的作弊。 |
| 標題/鏈接 | 描述 |
|---|---|
| 遊戲黑客 | 遊戲黑客向程序員展示瞭如何剖析計算機遊戲並創建機器人。 |
| 攻擊網絡協議 | 攻擊網絡協議是對網絡漏洞發現的深入研究。 |
| 實用數據包分析,第三版 | 實用數據包分析,第三版。教您如何使用Wireshark進行數據包捕獲和分析。 |
| 利用在線遊戲:作弊大量分佈式系統 | 本書仔細研究了與視頻遊戲相關的高級,大量分佈的軟件相關的安全問題。 |
| 遊戲編程模式 | 一系列遊戲模式,使代碼更清潔,易於理解和更快。一個很好的參考,是在逆向工程遊戲時看到您發現的內容的前瞻性工程表示! |
| 標題/鏈接 | 描述 |
|---|---|
| Regames subreddit | 專門用於逆向工程視頻遊戲的子雷迪特。 |
| 逆向工程subreddit | 一般致力於反向工程的子雷迪特。與遊戲有關的提交出現很頻繁。 |
| 在Stackexchange上的逆向工程 | 在Re Stackexchange網站上進行所有與遊戲相關的討論(由最新分類)的鏈接。 |
| 作弊引擎論壇(CEF) | 作弊引擎的官方論壇。 |
| 無所畏懼的作弊引擎 | 作弊引擎作弊表,討論和遊戲黑客的教程。 |
| 引導黑客 | 討論多人遊戲和單人遊戲黑客和作弊。 |
| 不知名的論壇 | 討論多人遊戲黑客和作弊。 |
| MPGH(多人遊戲黑客)論壇 | 討論多人遊戲黑客和作弊。 |
| ElitePvpers | 討論MMO黑客,機器人,作弊,指南等。 |
| 擁有 | MMO遊戲社區,用於指南,漏洞,交易,黑客,模型編輯,仿真服務器,程序,機器人等。 |
| 標題/鏈接 | 描述 |
|---|---|
| 開源遊戲列表 | 單人遊戲和多人遊戲的開源遊戲Wikipedia上的一個大列表。 |
| PWN冒險Z | NES殭屍生存遊戲被黑客入侵。 |
| PWN冒險2 | 基於Unity遊戲引擎的自定義3D MMOFP。該遊戲包含幾個只能通過修改遊戲客戶端來解決的任務。 |
| PWN冒險3:Pwnie Island | 第一人稱的開放世界MMORPG專門為被黑客入侵而開發! |
| 最礦 | 開源,基於多人體素的遊戲和遊戲引擎。 (基本上是Minecraft克隆。) |
| Xonotic | 開源,競技場風格的多人fps。 |
| Nexuiz | 開源,多人FPS遊戲Xonotic是基於的。 |
| AssaultCube | 開源,多人遊戲,FPS。 |