game hacking
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策划的工具,教程等列表以及更多用于反向工程视频游戏的列表!
欢迎使用网络上最全面,最独特的游戏黑客资源列表!当您穿越这个永恒的庞然大物时,您可能会惊讶地发现,许多工具,库,框架等。本文中的特色并没有考虑到黑客游戏。由于游戏黑客本身就是反向工程的一个分支,因此这意味着我们拥有许多其他类型的反向工程工具,我们可以重新利用该工具以进行游戏黑客。
除工具外,还有很多知识可以从教程,演示文稿,书籍等的聚宝盆中收集。我将不断更新此列表,因此请务必观看/恒星!如果您想共享列表中尚未在列表中的资源,请随时通过创建问题或提取此存储库的请求或将其发送给我。
最后,如果黑客在线游戏是您感兴趣的话题,那么我还将维护一个仅针对该主题的广泛的策划存储库:最终的在线游戏黑客黑客资源。您可能会注意到这两个存储库之间的重叠数量可忽略不计,但总的来说,它们相互互补。而现在,与游戏黑的好处!
| 工具类型 | 工具/链接 | 描述 |
|---|---|---|
| 多合一 | 作弊引擎 | [开源]具有广泛功能集的功能强大,多合一的游戏黑客工具。 Mac,Linux和Android的不同版本可以在此处找到。 CE视频教程在这里。 |
| 多合一 | 肮脏 | [开源]在C#开发的表演剂游戏黑客工具,其功能既可以竞争和补充作弊引擎。 |
| 多合一 | crysearch | [开源]类似于作弊引擎的内存扫描仪,但具有不同的功能和更干净的UI。 |
| 多合一 | pince | [开源] GNU项目调试器(GDB)的前端/反向工程工具,专注于游戏。从本质上讲,这是一个用于Linux/MacOS的正在进行的作弊引擎。 |
| 多合一 | 二进制忍者 | [商业]逆向工程平台,十六进制编辑器和基于交互式图形的拆卸器。 |
| 多合一 | 吉德拉 | [开源]一个软件逆向工程框架,其中包括一套完整的高端软件分析工具,使用户能够分析编译的代码。功能包括拆卸,组装,分解,绘画和脚本以及数百个功能。它由NSA维护,需要Java 11。 |
| 拆卸器/调试器 | x64dbg | [开源] Windows的X86(32位)/X64(64位)调试器。 Ollydbg的精神继任者。 |
| 拆卸器/调试器 | windbg | [免费软件] Microsoft的官方Windows调试器,该调试允许在内核和用户模式代码上进行调试。还有一个新版本的WindBG为Windows 10(WindBG预览)构建,具有更新的UI,新功能等。 |
| 拆卸器/调试器 | 料斗 | [商业] MacOS和Linux的强大拆卸器,分解器和调试器。 |
| 拆卸器/调试器/分解器 | ida Pro | [商业]在Windows,Linux和Mac上工作的多处理器拆卸器和调试器。这是许多专业反向工程工具包中拆卸器/分解器的奶油。可以在此处获得有限的v7.0的免费软件版本。 |
| 图形调试器 | Renderdoc | [开源]独立的图形调试工具,可以使用Vulkan,D3D11,OpenGL和OpenGL ES或OpenGL ES或D3D12在Windows 7-10,Linux,Linux或Android上快速简便地捕获和详细的内省。概述视频在这里。 |
| 图形调试器 | pix | [免费软件] Windows和Xbox上的DirectX游戏的性能调整和调试。在这里博客;视频教程播放列表在这里。 |
| 图形工具 | 忍者开膛手 | [免费软件]直接从运行游戏中提取/RIP 3D型号(网格),纹理和着色器的实用程序。 |
| 十六进制编辑 | HXD六角编辑 | [免费软件]快速,基本的十六进制编辑器。 |
| 十六进制编辑 | 010编辑 | [商业]极其强大且强大的六角/文本编辑器。 |
| 十六进制编辑 | 己糖 | [商业]值得的“ 010编辑”竞争对手,具有许多不同的功能。 |
| 十六进制编辑 | 十六进制车间 | [商业]流行的,功能丰富的十六进制编辑。 |
| .NET分解器/重新编译器/调试器 | DNSpy | [开源] A .NET组装编辑和调试器,包括对Unity Games(Mono Binaries)的支持。新版本允许直接编辑编译的代码,就好像它是IDE一样。 |
| .NET分解器 | ilspy | [开源] .NET组装浏览器和分解器。 |
| Java分解器 | JD-GUI | [免费软件]显示“ .class”文件的Java源代码。您可以浏览重建的源代码,以便即时访问方法和字段。 |
| Java分解器 | Helios | [开源]一个多合一的Java逆向工程工具,它与最新的最新分解器(Krakatau,Fernflower,CFR,Procyon,Javap等)进行了集成。 |
| Java分解器/调试器 | 字节码查看器 | [开源] Java 8 Jar和Android APK逆向工程套件(分解器,编辑,调试器等)。 |
| Java编辑 | recaf | [开源]用于编辑Java游戏/应用程序的二进制,而无需十六进制编辑器或不得不反编译和重新编译类。 |
| Java编辑 | jbytemod | [开源]用于编辑Java Games/Apps的二进制文件。它能够反编译,分析和编译字节码。通常比Recaf更可靠,并且具有更多功能。 |
| Flash分解器 | JPEXS | [开源]提取资源,将SWF转换为FLA,编辑ActionScript,替换资源等等。在Windows,Linux和MacOS上工作。 |
| Flash分解器 | Trillix | [商业]将SWF转换为FLA,而Enpompiles Flash(支持Flash至CS6&CC和ActionScript 3.0)。 |
| Java DeobFuscator | DEOBFUSCATOR | [开源]一个多合一的Java DeobFuscator,它将被市场上大多数混淆的代码混淆。在这里陪伴gui。 |
| 网络/交通检查员 | 提琴手 | [免费软件]适用于任何浏览器,系统或平台的功能强大的Web调试代理。 |
| 网络/交通检查员 | Wireshark | [免费软件]强大的网络协议分析仪。 |
| 网络/交通检查员 | Microsoft消息分析仪 | [免费软件]使您能够捕获,显示和分析协议消息流量 - 以及从Windows组件中跟踪和评估系统事件以及其他消息。 |
| 过程检查员 | Sysinternals-过程监视器 | [免费软件] Windows的高级监视工具,显示实时文件系统,注册表和过程/线程活动。 Windows Sysinternals工具套件的一部分。 |
| 过程检查员 | Sysinternals-过程资源管理器 | [免费软件]详细介绍了有关哪些手柄和DLLS流程已打开或加载的信息。发现程序打开的文件/目录。 |
| 过程检查员 | 过程黑客 | [开源]一种功能强大的多功能工具,可帮助您监视系统资源和调试软件。 |
| 过程检查员 | Winexplorer | [开源]显示了系统的所有窗口及其属性,例如句柄,类名,标题,大小,位置等。可以修改某些属性以获取结果,例如以窗口模式进行游戏,其中它不是内置功能。 |
| 功能检查员 | CDA:代码动态分析 | [免费软件]用于在应用程序或游戏中录制,过滤和黑客函数调用的工具。 x86仅支持。以前开源,称为FunctionHacker。教程视频在这里。 |
| 功能/API检查器 | API监视器 | [免费软件]允许您监视和控制应用程序和服务进行的API调用。 |
| 功能/API检查器 | 间谍 | [免费软件]显示和解释呼叫,以结构化的方式显示结果。详细信息注册表键和应用程序使用的文件,COM对象,Windows该应用程序创建的,错误和异常等等。教程在这里。 |
| 功能/API检查器 | 间谍++ | [免费软件]一种强大的工具,允许您在其他内容中 - 在应用程序中所选Windows的消息上进行spy。注意:Visual Studio(包括免费版本,社区)中包括间谍++,但可以作为独立工具运行。视频教程在这里。 |
| 文件检查员 | 外来PE | [免费软件]文件包装器/压缩机检测器,可提供打开包装信息和内部EXE工具。 PEID的精神继任者。 |
| .NET DEOBFUSCATOR/UNWACKER | DE4DOT | [开源]一个.NET DEOBFUSCATOR和用C#编写的拆卸器。可以完全恢复受支持的实现的大多数混淆(例如,字符串加密),但是由于原始名称不是混淆的汇编的一部分,因此无法恢复符号重命名。 |
| 数据类型/结构重建器 | reclassex | [开源]一种智能地重建数据类型的工具。基于原始的reclass。 |
| 数据类型/结构重建器 | reclass.net | [开源]一个.NET端口,具有许多其他功能。视频教程在这里。 |
| 文件格式解析器 | QuickBMS | [开源]一种广泛的工具,可以解析文件格式并提取/重新竞争文件和档案。 |
| 文件格式解析器 | uabe | [免费软件] Unity 3.4+/4/5/2017/2018的编辑器.sass和AssetBundle文件。它可以从更改为.sass和/或捆绑包中创建独立的MOD安装程序。使用Unity提取的类型信息用于生成各种资产类型的文本表示 |
| 文件格式解析器 | devxunity-unpacker | [商业]一种广泛的工具,它允许Unity游戏中的全资产提取和操纵,甚至允许从包装文件中全面出口详细的场景。 |
| 文件格式解析器 | Multiex Commander | [免费软件]允许您使用和创建脚本从/从/导入到游戏资源档案中。 |
| PE检查员 | CFF资源管理器 | [免费软件]功能包括依赖性步行,拆卸,十六进制编辑,签名扫描/管理,特殊字段描述和修改(支持.NET),导入添加,扩展支持,脚本等等。 |
| 固件/文件分析仪 | 双步 | [开源] Binwalk是一种快速,易于使用的工具,用于分析,逆向工程和提取固件图像。对于游戏分析也非常有用(从资源中查找/提取图像等)。 |
| 文本/二进制图案扫描仪 | Yara | [开源]根据文本或二进制模式创建描述和规则。非常适合为任务创建自定义规则,例如在游戏,游戏引擎和版本中用于游戏等中的资源等。另外,有关Yara规则生成器,请参见Yargen。 |
| 注射器 | Xenos | [开源]基于黑骨库的Windows DLL注射器。 |
| 编译器 | 编译器资源管理器 | [开源]从您的Web浏览器进行交互方式运行编译器,并与汇编交互! |
| 内存扫描仪/示踪剂 | PSR(指针序列反向器) | [开源]跟踪指令在从/到数据成员或对象的提供的地址读取/写作之前执行的指令,然后突出显示相关指令,标识可VTable指针等。相关的白皮书在这里。 |
| 内存扫描仪/数据结构扫描仪 | Xenoscan | [开源] LUA脚本可记忆扫描仪编写的C ++。支持复杂的扫描,自定义结构以及自动检测复杂的结构(链接列表,二进制tress,类实例等)。可以在支持模拟器的支持下扩展。 Defcon幻灯片在这里。 |
| 标题/链接 | 描述 |
|---|---|
| 灯塔 | IDA Pro的代码覆盖插件。该插件利用IDA作为映射,探索和可视化外部收集的代码覆盖数据的平台,当时符号或源可能无法用于给定的二进制文件。 |
| Kaitai结构 | 一种声明语言,用于描述文件或内存中的各种二进制数据结构(二进制文件格式,网络流数据包格式等)。允许开发用于二进制结构的定制解析器。 |
| 弗里达 | 允许您在Windows,MacOS,GNU/Linux,iOS,Android和QNX上注入JavaScript或您自己的库中的摘要。还提供在Frida API顶部构建的自定义,可修改的工具。初学者的教程。 |
| 挥发性 | 一个开源的高级内存取证框架,用于从挥发性内存(RAM)转储中提取数字文物。非常适合探索跑步游戏的RAM转储! |
| Rekall | 强大的内存分析框架。考虑查看他们的内存分析研讨会,该研讨会详细解释了内存和内存分析,以及如何利用其框架。 |
| RADARE2 | 一种便携式逆向工程框架,充当取证工具,脚本可命令线六角编辑器,二进制分析仪,拆卸器,调试器等。可以在此处找到一本关于Radare2的开源书。 |
| angr | 一组Python库,可让您加载二进制并执行一系列任务:拆卸和中间代理提升,程序仪器,符号执行,控制流分析,数据依赖性分析,价值集分析(VSA)等。 |
| ceautoasm-x64dbg | X64DBG插件,允许用户在X64DBG中执行作弊引擎自动汇编脚本。 |
| Ceautoattach | X64DBG附加组件允许您自动使作弊引擎附加到一个过程中。 |
| SignaturesCanner | 基于C ++的签名扫描库。 |
| 哈克里布 | 用于构建应用程序的C ++库,该应用程序在另一个应用程序中以共享库运行。它提供了通用功能,例如模式扫描,钩和布置外国课程。此外,它还包含一些D3D和OpenGL绘图设施以及跨平台,高性能,3D能力,透明的覆盖层。 |
| 弯路 | Microsoft的开源软件包,用于监视Windows上的API调用。注意:由于缺乏API支持,因此不使用Windows Store应用程序。样品在这里。 |
| 黑骨 | Windows X86/X64黑客库。访问仓库以了解其丰富的功能! |
| polyhook | X86/X64钩库,为各种钩方法提供了抽象的C ++ 11接口。 |
| mhook | Windows API钩库。 |
| Minhook | Windows的简约X86/X64 API钩库。 |
| Corehook | AC#挂接库拦截应用程序功能调用,并使用.NET Core使用托管代码扩展其功能。 |
| Easyhook | AC#钩库拦截应用程序功能调用并使用.NET使用托管代码扩展其功能。 |
| memory.dll | C#黑客库用于制作PC游戏培训师。 |
| 内存sharp | 基于C#的内存编辑库定位Windows应用程序,提供各种功能,以将数据和代码提取到远程进程中,以允许互操作性。 |
| 塞西尔 | 用于检查,修改和生成.NET程序和库的库。 |
| Xanalyzer | X64DBG的高级静态代码分析仪插件。 |
| 抗原 | 通过C编写的Windows反欺诈技术的分类集合。这些是独立的调试器检查,将自动脱离辩论者。非常适合学习可能在游戏中使用的反欺骗技术! |
| al-Khaser | 概念验证应用程序,该应用程序执行了一系列检测方法(虚拟机,仿真,调试器,沙盒),目的是查看您是否可以保持未被发现。非常适合学习如何隐藏反对作用的实施! |
| 拉姆手表 | LUA脚本框架用于创建用于通过作弊引擎观看RAM的显示器。在这里看到它。 |
| 诺本 | 一个基于Python的脚本,与Windows Sysinternals Process Monitor一起使用,可以自动收集,分析和报告应用程序或游戏活动的简单文本文件)。 |
| Cyberchef | 一个简单,直观的Web应用程序,用于执行各种“网络”操作,包括诸如XOR或Base64之类的简单编码,更复杂的加密,例如AES,DES和Blowfish,创建二进制和六个数据,数据的压缩和减压,计算Hashes and Checksums and Checksums,ipv6和X.509解析,更改字体的编码和更多的字体编码以及更多。可以在此处找到一个浏览器,现场演示。 |
| Deviare API钩 | 用于仪器的专业开源钩引擎,用于任意Win32功能,com对象和符号位于程序数据库(PDB)中的功能。它可以在32位和64位应用程序中拦截未托管的代码。 |
| 微软绕道 | 用于在应用下重新布线Win32 API的软件包。仅32位版本是免费的。 |
| Deviare在过程中 | Windows的代码拦截引擎(Microsoft Detours的自由商业使用替代品)。该库在C ++中进行编码,并在运行时提供仪器二进制库所需的所有设施。支持X86和X64应用程序。 |
| 自动 | Autoit是一种免费的类似基本的基本脚本语言,旨在使Windows GUI和一般脚本自动化。它结合了模拟的击键,鼠标移动和窗口/控制操作,以使任务自动化。 |
| Reshade | 游戏和视频软件的高级,完全通用的后处理器。包含有关如何拦截DX/OpenGL API和注入自定义代码的大量信息(例如,当渲染帧时,请致电您自己的代码)。 |
| 注射通用相机系统 | 用于在游戏中创建自定义相机工具。还包含小工具,例如自定义DLL注射器绕过Windows Defender检测。 |
| 苍凉 | 用C#编写的Windows本机DLL注入库。 |
| 木星 | Windows存储器编辑库中编写的C#。 |
| memory.dll | 另一个Windows内存编辑库中编写的C#。 |
| NP ++十六进制编辑器 | 非常轻巧,有用的十六进制编辑集成,用于记事本++。 |
| 标题/链接 | 描述 |
|---|---|
| 麦金 | 一种工具,可以帮助揭示游戏正在使用哪种调试器检测技术。 |
| Jremapper | 易于使用的GUI,用于重新映射的Java程序的类,方法和字段。对Minecraft等游戏很有用! |
| 门户2培训师 | Portal 2的黑客/培训师,演示C ++和Win32编程,包括GUI,多线程以及外部/远程进程存储器操作。 |
| 游戏黑客(书)代码回购 | 这是用于本书的所有目标和示例的代码回购,即“游戏黑客”。 |
| PDBWriter | 一个小型工具,可以生产一个虚拟PDB,用于可执行文件的可执行文件(想想:从feach引擎中使用IDA来移植IDA的工作,该作弊引擎将应用您的自定义PDB中的符号)。 |
| Xortool | 一种分析多字节XOR密码和猜测密钥长度(基于相等字符的数量)和密钥(基于最常见char的知识)的工具。 |
| 配子 | 多个Langauges中游戏开发教程的广泛列表。大量的源代码,甚至包括Win32示例(如果开发Win32游戏培训师对您来说,这是一个了不起的资源)。随附网站的档案。 |
| 标题/链接 | 描述 |
|---|---|
| EFF FAQ逆向工程合法性 | 该常见问题解答详细介绍了可能有助于反向工程师降低其法律风险的信息。使用此信息作为指导,而不是实际的法律建议。 |
| 标题/链接 | 描述 |
|---|---|
| 使用作弊引擎的LUA简介:基本脚本作者的初学者! | 作弊引擎包含一个强大的LUA引擎,无论是通过作弊引擎的自定义LUA方法还是LUA的本机方法,都可以提供大量的游戏。本指南是通过作弊引擎和Terraria介绍LUA。 |
| 初学者的反向工程 | 一个在线研讨会在游戏背景下教授反向工程的一些基础知识。最终项目涉及逆转游戏扫雷器中的随机化算法。 |
| hack.lu 2017 :(车间)反向工程a mmorpg | 该研讨会涵盖了反向工程A(M)Morpg的基础知识。该目标是PWN Adventure 3,这是Vector35开发的有意剥离的MMORPG。 |
| 逆向工程视觉小说101,第1部分 | 关于使用Kaitai结构来反向工程未知格式的详细教程。 |
| 逆向工程视觉小说101,第2部分 | 关于使用Kaitai结构来反向工程师未知格式的详细教程(从上方开始)。 |
| 利用游戏引擎以获取乐趣和利润 | 该幻灯片甲板向您展示了利用游戏引擎的方法,并有效地发现了使用同一引擎在多个游戏中起作用的攻击向量。 |
| 钩住卢阿吉特 | 一篇博客文章展示了如何将游戏引擎挂钩(在这种情况下为Luajit)如何加快逆转过程并实现自定义脚本的侧载。 |
| 反向大声笑客户端带有自定义API监视器定义 | 这篇快速的博客文章显示了如何利用API监视器的自定义规则来辅助逆转过程。 |
| 逆向工程动物越过的开发人员模式 | 一篇博客文章记录了使用拆卸器和调试器来查找和反向工程师开发人员调试功能的过程,这些功能在Animal Crossing for GameCube中留下。 |
| 反向工程巫师3的渲染 | 一系列博客文章,探讨了巫师3中使用的各种渲染方法,并将它们逆转以修改着色器字节码。 |
| GTA V-图形研究 | 三部分深入研究了GTA V中使用的图形技术。还参见了他对《毁灭战士》(2016)和《金属齿轮固体V》的研究。 |
| 在远处纠正Direct3d9错误 | 在原始的《遥不可及的哭泣》中,与XP更新的任何窗户OS上的水反射有关的普遍错误的发现和补救措施的旅程。 |
| 在18岁的冲击游戏中修复错误 | 在旧的冲击波游戏中查找和修补一个字节以修复一个na虫的虫子的旅程。 |
| 游戏黑客:HammerWatch Invincibility | 使用DNSpy进行案例研究来破解基于单声道的游戏。 |
| 防暴方法 | 高级瞥见Riot接近反欺诈方式的某些方式。 |
| 黑客扫雷机:编程上将标志放在采矿块上 | 在开始的最终挑战。 |
| 标题/链接 | 描述 |
|---|---|
| 注意:CEF =作弊引擎论坛 | 链接到作弊引擎论坛 |
| CEF讨论 - 记忆对齐 | 记忆对齐的一般讨论。 |
| CEF讨论 - 单声道:实例和通过作弊引擎调用 | 简短的教程演示了如何使用作弊引擎的单声道功能,“查找班级实例”和“ Invoke Method”。 |
| CEF讨论 - 在createThread()脚本中划分内存 | X86和X64中的脚本示例,显示了如何在createThread()脚本中对内存进行换句。 |
| 游戏的数据包加密功能的逆向工程 | 关于stackexchange的问题的内容丰富的讨论。 |
| 标题/链接 | 描述 |
|---|---|
| 作弊引擎教程:揭开记忆,自动分配器脚本,拆卸器/内存查看器等等 | 深入研究记忆,脚本和拆卸,以利用作弊引擎。 |
| 如何通过作弊引擎创建无剪式黑客攻击 | 关于使用作弊引擎创建无剪式黑客攻击的方法的深入教程。 |
| IDA Pro简介(X86/X64,通过Windows) | IDA Pro的节奏良好,粗略的概述。它是在恶意软件分析的背景下给出的,但是您学到的所有内容都可以直接应用于游戏黑客。 |
| 主板直播档案:研究人员在网上折断老年卷轴,Camelot的黑暗时代和Wildstar | 艾德里安·贝德纳克(Adrian Bednarek)(众所周知的“曼弗雷德)”展示了他想展示的MMORPG黑客攻击,但在他的DEF CON 25演讲中却不能。这是对专业在线游戏黑客的工具,思想和方法的罕见瞥见! |
| 黑客游戏中的黑客游戏 | 该视频讨论了那些在shellcode 2015的幽灵中解决CTF挑战的人的结果。在这里幻灯片。 |
| 经典游戏机的安全性 | 演讲展示了保护经典游戏机的安全性以及这些保护措施如何破坏的技术细节。 |
| 破解视频游戏密码,第1季 | 播放列表,展示了许多经典视频游戏中使用的密码方案。 |
| Sega土星 - 20年后破裂 | 详细介绍了最终击败Sega Saturn的保护所需的内容。 |
| GDC 2018:John McDonald(Valve) - 使用深度学习与CSGO作弊 | 一个视频讨论阀门如何利用深度学习来挫败CSGO中某些类型的作弊。 |
| 标题/链接 | 描述 |
|---|---|
| 游戏黑客 | 游戏黑客向程序员展示了如何剖析计算机游戏并创建机器人。 |
| 攻击网络协议 | 攻击网络协议是对网络漏洞发现的深入研究。 |
| 实用数据包分析,第三版 | 实用数据包分析,第三版。教您如何使用Wireshark进行数据包捕获和分析。 |
| 利用在线游戏:作弊大量分布式系统 | 本书仔细研究了与视频游戏相关的高级,大量分布的软件相关的安全问题。 |
| 游戏编程模式 | 一系列游戏模式,使代码更清洁,易于理解和更快。一个很好的参考,是在逆向工程游戏时看到您发现的内容的前瞻性工程表示! |
| 标题/链接 | 描述 |
|---|---|
| Regames subreddit | 专门用于逆向工程视频游戏的子雷迪特。 |
| 逆向工程subreddit | 一般致力于反向工程的子雷迪特。与游戏有关的提交出现很频繁。 |
| 在Stackexchange上的逆向工程 | 在Re Stackexchange网站上进行所有与游戏相关的讨论(由最新分类)的链接。 |
| 作弊引擎论坛(CEF) | 作弊引擎的官方论坛。 |
| 无所畏惧的作弊引擎 | 作弊引擎作弊表,讨论和游戏黑客的教程。 |
| 引导黑客 | 讨论多人游戏和单人游戏黑客和作弊。 |
| 不知名的论坛 | 讨论多人游戏黑客和作弊。 |
| MPGH(多人游戏黑客)论坛 | 讨论多人游戏黑客和作弊。 |
| ElitePvpers | 讨论MMO黑客,机器人,作弊,指南等。 |
| 拥有 | MMO游戏社区,用于指南,漏洞,交易,黑客,模型编辑,仿真服务器,程序,机器人等。 |
| 标题/链接 | 描述 |
|---|---|
| 开源游戏列表 | 单人游戏和多人游戏的开源游戏Wikipedia上的一个大列表。 |
| PWN冒险Z | NES僵尸生存游戏被黑客入侵。 |
| PWN冒险2 | 基于Unity游戏引擎的自定义3D MMOFP。该游戏包含几个只能通过修改游戏客户端来解决的任务。 |
| PWN冒险3:Pwnie Island | 第一人称的开放世界MMORPG专门为被黑客入侵而开发! |
| 最矿 | 开源,基于多人体素的游戏和游戏引擎。 (基本上是Minecraft克隆。) |
| Xonotic | 开源,竞技场风格的多人fps。 |
| Nexuiz | 开源,多人FPS游戏Xonotic是基于的。 |
| AssaultCube | 开源,多人游戏,FPS。 |