UNITY Coding Basics Part 1 - Escrevendo seu primeiro script
Se você usa a unidade há um tempo, ou está apenas começando a unidade e decidiu que é hora de começar a aprender a escrever código - este é o vídeo que você precisa para iniciar sua jornada de programação!
Neste repositório tutorial (com vídeo associado), destinado a iniciantes absolutos que têm muito pouca ou nenhuma experiência de codificação, você aprenderá: você aprenderá:
- Instalando o Visual Studio para escrever código
- O que é um "script"?
- Criando seu primeiro script
- O que está acontecendo com o material padrão em seu novo script?
- Um detalhamento passo a passo do que cada afirmação está fazendo, por que está acontecendo e como funciona.
- Como fazer números na tela contam com o tempo
Sua lição de casa!
Crie um novo script que mostre um número aleatório entre 0 e 1 e exiba isso em um componente TextMeshProugui, formatado em 2 locais decimais. Adicione um comentário abaixo com um vídeo mostrando seu código e o resultado final.
Recurso para ajudá -lo, conforme prometido: https://docs.unity3d.com/scriptreference/random.html
Para aqueles que desejam ficar à frente do próximo vídeo, considere mais uma leitura adicional sobre os recursos que trouxe durante este tutorial
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/strings/
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/floating-point-numic-types
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/language-specification/types
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/fundamentals/types/classes
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/access-modifiers
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/attributes/
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/statements/selection-statements
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/base-types/standard-numeric-format-trings

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Requisitos
- Requer unidade 2020 LTS ou superior.