Bastics de codificación de la unidad Parte 1 - Escribir su primer script
Si ha estado usando Unity por un tiempo, o si recién está comenzando con Unity y decidió que es hora de que comience a aprender a escribir código, ¡este es el video que necesita para comenzar su viaje de programación!
En este repositorio tutorial (con video asociado), dirigido a principiantes absolutos que tienen muy poca o ninguna experiencia de codificación, aprenderá:
- Instalación de Visual Studio para escribir código
- ¿Qué es un "guión"?
- Creando tu primer script
- ¿Qué está pasando con las cosas predeterminadas en su nuevo script?
- Un desglose paso a paso de lo que está haciendo cada declaración, por qué está sucediendo y cómo funciona.
- Cómo hacer que los números en la pantalla cuenten con el tiempo
¡Tu tarea!
Cree un nuevo script que muestre un número aleatorio entre 0 y 1 y lo mostrará en un componente TextMeshProugui, formateado a 2 decimales. Agregue un comentario a continuación con un video que muestra su código y el resultado final.
Recurso para ayudarlo, según lo prometido: https://docs.unity3d.com/scriptreference/random.html
Para aquellos que buscan adelantarse al próximo video, considere una lectura adicional sobre los recursos que mencioné durante este tutorial.
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/strings/
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/floating-point-numeric-types
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/language-specification/types
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/fundamentals/types/classes
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-stucts/access-modifiers
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/attributes/
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/statements/selection-statements
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/base-types/standard-numeric-format-stings

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