Unity Coding Basics Part 1 - Écriture de votre premier script
Si vous utilisez Unity depuis un certain temps, ou si vous commencez simplement avec Unity et avez décidé qu'il est temps pour vous de commencer à apprendre à écrire du code - c'est la vidéo dont vous avez besoin pour commencer votre parcours de programmation!
Dans ce référentiel de didacticiel (avec vidéo associée), destinée aux débutants absolus qui ont très peu ou pas d'expérience de codage, vous apprendrez:
- Installation de Visual Studio pour écrire du code
- Qu'est-ce qu'un "script"?
- Créer votre premier script
- Que se passe-t-il avec les choses par défaut dans votre nouveau script?
- Une ventilation étape par étape de ce que fait chaque déclaration, pourquoi cela se produit et comment cela fonctionne.
- Comment faire en sorte que les chiffres sur l'écran comptent au fil du temps
Vos devoirs!
Créez un nouveau script qui affichera un nombre aléatoire entre 0 et 1 et affichera celui sur un composant TextMeshProugui, formaté à 2 décimales. Ajoutez un commentaire ci-dessous avec une vidéo montrant votre code et le résultat final.
Ressource pour vous aider, comme promis: https://docs.unity3d.com/scriptreference/random.html
Pour ceux qui cherchent à prendre de l'avance sur la prochaine vidéo, pensez à une lecture plus approfondie sur les ressources que j'ai évoquées lors de ce tutoriel
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/strings/
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/floating-point-numeric-types
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/language-specification/types
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/fundamentals/types/classes
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/access-modificateurs
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/attributes/
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/statements/selection-statements
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/base-types/standard-numeric-forat-strings

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Exigences
- Nécessite un LTS Unity 2020 ou plus.