Grundlagen der Unity -Codierung Teil 1 - Schreiben Sie Ihr erstes Skript
Wenn Sie Unity schon eine Weile verwendet haben oder gerade mit Unity beginnen und entschieden haben, dass Sie anfangen, zu lernen, wie man Code schreibt, ist dies das Video, das Sie benötigen, um Ihre Programmierreise zu beginnen!
In diesem Tutorial -Repository (mit dem zugehörigen Video), das sich an absolute Anfänger abzielt, die nur noch kaum eine Codierungserfahrung haben, werden Sie lernen:
- Installieren Sie Visual Studio, um Code zu schreiben
- Was ist ein "Skript"?
- Erstellen Sie Ihr erstes Skript
- Was ist mit den Standardmaterial in Ihrem neuen Skript los?
- Eine Schritt-für-Schritt-Aufschlüsselung dessen, was jede Aussage tut, warum sie passiert und wie sie funktioniert.
- So erstellen Sie im Laufe der Zeit Zahlen auf dem Bildschirm zählen
Ihre Hausaufgaben!
Erstellen Sie ein neues Skript, das eine Zufallszahl zwischen 0 und 1 anzeigt, und zeigen Sie diese in einer TextmeshProugui -Komponente an, die auf 2 Dezimalstellen formatiert ist. Fügen Sie unten einen Kommentar mit einem Video hinzu, das Ihren Code und das Endergebnis zeigt.
Ressource, die Ihnen wie versprochen hilft: https://docs.unity3d.com/scriptreference/random.html
Für diejenigen, die dem nächsten Video voraus sein möchten
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/strings/
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/floating-point-numeric-types
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/Language-reference/Language-specification/types
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/fundamentals/types/classes
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classe-and-structs/access-modifierer
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/attributes/
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/statements/selection-statements
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/base-types/standard-numeric-format-strings

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