WIP Game
0.3.8-alpha
지원되는 OSS :
메모
Linux 개발은 아직 시작되지 않았습니다. MacOS 버전은 컴파일하지 않습니다. 마코는 짜증납니다.
'*'= 필수
| --- | 창 | | 마코스 | 추천 |
|---|---|---|---|---|
| 최저한의 | Windows 10 | Macos Monterey (Intel) | --- | |
| 기타 | MSYS2 (선택 사항) | 홈 브루* | --- | |
| --- | 초콜릿* | --- | --- | |
| 파이썬* | choco install python | sudo apt install python | brew install python | --- |
| 도구 구축* | choco install visualstudio2022buildtools | sudo apt install gcc | brew install clang | --- |
| PowerShell* | --- | sudo snap install powershell | brew install powershell | --- |
| IDE | 어느 | 어느 | vscodium |
git clone --recurse-submodules https://github.com/Daniel-McGuire-Corporation/WIP-Game.git
cd WIP-Game pwsh
. / makeinit. / make - compile ( - run) - [ game , tools , all ]저장소를 복제하십시오
git clone -- recurse - submodules https: // github.com / Daniel - McGuire - Corporation / WIP - Game.git
cd WIP - Game설정 (Make 필요하지 않음, 사용자 정의 프로그램 사용)
. / makeinit
. / setenv
make - setupengine프로젝트를 컴파일하는 학습 구문
make - compile ( - run) - [ game , tools , all ]게임 컨트롤
레벨은 data/levels 디렉토리에있는 .ini 파일에 정의되어 있습니다. 이 파일의 형식은 플랫폼 및 기타 요소의 레이아웃을 결정합니다.
디버깅 기능을 활성화하려면 다시 호환해야합니다.
make - compile ( - run) - [ game , tools , all ] - debug이 프로젝트는 MIT 라이센스에 따라 라이센스가 부여됩니다. 자세한 내용은 라이센스 파일을 참조하십시오.
질문이나 문제는 Daniel McGuire에 문의하십시오.