WIP Game
0.3.8-alpha
Unterstütztes OSS:
Notiz
Linux -Entwicklung hat noch nicht begonnen. MacOS -Version wird nicht kompilieren. macos machen saugt.
'*' = Erforderlich
| --- | Fenster | | macos | Empfohlen |
|---|---|---|---|---|
| Minimum | Windows 10 | macos monterey (Intel) | --- | |
| Miser | MSYS2 (optional) | Homebrew* | --- | |
| --- | Schokoladig* | --- | --- | |
| Python* | choco install python | sudo apt install python | brew install python | --- |
| Werkzeuge erstellen* | choco install visualstudio2022buildtools | sudo apt install gcc | brew install clang | --- |
| PowerShell* | --- | sudo snap install powershell | brew install powershell | --- |
| Ide | BELIEBIG | BELIEBIG | Vscodium |
git clone --recurse-submodules https://github.com/Daniel-McGuire-Corporation/WIP-Game.git
cd WIP-Game pwsh
. / makeinit. / make - compile ( - run) - [ game , tools , all ]Klonen Sie das Repository
git clone -- recurse - submodules https: // github.com / Daniel - McGuire - Corporation / WIP - Game.git
cd WIP - GameSetup (erfordert keine Make, verwendet benutzerdefiniertes Programm)
. / makeinit
. / setenv
make - setupengineKompilieren Sie das Projekt Learn Make Syntax
make - compile ( - run) - [ game , tools , all ]Spielsteuerungen
Die Ebenen werden in .ini -Dateien im Verzeichnis von data/levels definiert. Das Format dieser Dateien bestimmt das Layout von Plattformen und anderen Elementen.
Um Debugging -Funktionen zu ermöglichen, müssen Sie erneut zusammenfassen:
make - compile ( - run) - [ game , tools , all ] - debugDieses Projekt ist unter der MIT -Lizenz lizenziert. Weitere Informationen finden Sie in der Lizenzdatei.
Für Fragen oder Probleme wenden Sie sich bitte an Daniel McGuire.